「2025年の米国のゲーム販売で3位にリマスターされたリマスターされたランク」
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、SteamとBethesdaの400万人のプレイヤーの発表に関する印象的な同時プレーヤー数だけでなく、リリースからわずか1週間以内に2025年の3番目のベストセラーゲームになることで、主要なヒットとしての地位を固めました。 4月22日に発売されたゲームは、PlayStation 5、XboxシリーズX、Sなどの複数のプラットフォームにシャドウドロップし、ゲームパスでも利用可能になり、幅広い魅力を示しました。
サーカナのマット・ピスカテラによると、オブリビオンのリマスターは、モンスター・ハンターのみをリマースしました:ワイルドとアサシン・クリード:2025年の販売チャートの影はドルの売り上げで、サブスクリプションサービスの可用性にもかかわらず、商業的な成功を強調しています。この成果は、高品質のリマスターに対する強力な市場需要を示唆しており、より多くのベセスダゲームが同様の治療を受けるための道を開いている可能性があります。
フォールアウト3とフォールアウト:ニューベガスがトップの候補者であるため、どのベセスダのタイトルがリマスターの次の並んでいるかについての憶測が広まっています。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特にゲームの銃の戦闘で行うことができる大幅な改善を示唆しています。 VideGamerとのインタビューで、Nesmithは、リマスターされたFallout 3には、この分野で大幅な強化が見られたFallout 4の撮影メカニクスが登場する可能性が高いと述べました。
Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、多数の視覚と機能の強化を誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの更新により、4K解像度と60フレームで実行されます。さらに、新しいダイアログ、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが組み込まれているため、一部のファンはリマスターよりもリメイクのように考えています。 Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを追求するという選択を明確にしました。
ネスミスは、フォールアウト3リマスターで予想されるものとリマスターされた忘却の改善を比較し、フォールアウト4で見られる更新と同様に、戦闘システムを最新の基準とより密接に整合するように更新されることを示唆しています。
現在、BethesdaがElder Scrolls VIに取り組んでおり、Starfieldの潜在的な拡張、Fallout 76の継続的な更新、およびニューベガスでのFallout TVショーの今後のセカンドシーズンで、ファンは非常に楽しみにしています。リマスターされた忘却に飛び込む人のために、当社の包括的なガイドは、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきことのリスト、およびすべてのPCチートコードを提供し、豊かで没入型のゲーム体験を確保します。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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