Inzoi upang isama ang mga multo, afterlife, at karma system

May-akda : Logan Apr 02,2025

Ang direktor ng laro ng Inzoi na si Hyungjun "Kjoon" Kim, ay nagbukas ng nakakaintriga na mga detalye tungkol sa pagsasama ng laro ng hindi pangkaraniwang at paranormal na mga elemento, pagdaragdag ng isang natatanging twist sa karanasan sa gameplay. Ayon kay Kim, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na kontrolin ang mga multo, kahit na ang tampok na ito ay limitado upang matiyak na ang mga ito ay umaakma sa halip na overshadows ang pangunahing gameplay. Ang mekanikong multo na ito ay masalimuot na naka -link sa isang sistema ng karma, na maingat na sinusubaybayan ang mga aksyon ng mga character at kasunod na nakakaimpluwensya sa kanilang buhay sa hinaharap at maging ang kanilang pag -iral pagkatapos ng kamatayan.

Ang sistema ng karma ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagtukoy ng post-mortem ng kapalaran ng isang character. Depende sa kanilang mga gawa, ang mga character ay maaaring mapayapa na lumipat sa kabilang buhay o hinatulan na gumala bilang mga multo sa mga nabubuhay. Para sa mga nagiging multo, ang landas sa wakas na iwanan ang mortal na kaharian ay nagsasangkot ng pagkamit ng mga kinakailangang puntos ng karma upang makamit ang pagtubos.

Ang Inzoi ay magtatampok ng mga multo ng isang afterlife at isang karma system Larawan: Krafton.com

Sa maagang bersyon ng pag -access ng INZOI, ang mga manlalaro ay makatagpo ng mga multo, ngunit ang kakayahang kontrolin ang mga ito ay ipakilala sa mga pag -update sa hinaharap. Nilinaw ng developer na ang Inzoi ay panimula ng isang laro na nakasentro sa paligid ng mga karanasan sa totoong buhay, na may mga elemento ng paranormal na pinananatiling banayad at pandagdag. Gayunpaman, si Hyungjun "Kjoon" Kim ay nagpakilala sa posibilidad na ipakilala ang iba pang mga hindi maipaliwanag na mga phenomena sa Inzoi, na pinapanatili ang mga manlalaro na nakakaintriga tungkol sa darating.