유령, 내세 및 카르마 시스템을 포함하는 Inzoi
Inzoi의 게임 디렉터 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 특이하고 초자연적 인 요소를 포함시키는 것에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개하여 게임 플레이 경험에 독특한 트위스트를 추가했습니다. Kim에 따르면, 플레이어는 유령을 제어 할 수있는 기회를 가질 것이지만,이 기능은 핵심 게임 플레이를 어둡게하기보다는 보완을 보장하기 위해 제한 될 것입니다. 이 유령 정비공은 카르마 시스템과 복잡하게 연결되어 있으며, 이는 캐릭터의 행동을 세 심하게 추적 한 후 미래의 삶과 사망 후 존재에 영향을 미칩니다.
카르마 시스템은 사후 캐릭터의 운명을 결정하는 데 중요한 역할을합니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 평화롭게 내세로 전환하거나 생계 중에 유령으로 방황하도록 정죄받을 수 있습니다. 유령이되는 사람들에게 마침내 필멸의 영역을 떠나는 길은 구속을 달성하기 위해 필요한 카르마 포인트를 얻는 것과 관련이 있습니다.
이미지 : krafton.com
Inzoi의 초기 액세스 버전에서 플레이어는 유령을 만나지 만,이를 제어 할 수있는 기능은 향후 업데이트에서 소개됩니다. 개발자는 Inzoi가 근본적으로 실제 경험을 중심으로 한 게임이며, 초자연적 인 요소는 미묘하고 보완적인 상태로 유지되었습니다. 그러나 Hyungjun "Kjoon"Kim은 Inzoi에서 다른 설명 할 수없는 현상을 소개 할 가능성을 암시하면서 플레이어가 앞으로 나아갈 것에 대해 흥미를 느끼게했습니다.







