Inzoi, um Ghosts, Afterlife und Karma -System einzuschließen
Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Details über die Aufnahme ungewöhnlicher und paranormaler Elemente durch das Spiel vorgestellt und dem Gameplay -Erlebnis eine einzigartige Wendung verleiht. Laut Kim haben die Spieler die Möglichkeit, Geister zu kontrollieren, obwohl diese Funktion begrenzt sein wird, um sicherzustellen, dass sie das Kernspiel ergänzt, anstatt das Kernspiel zu überschatten. Dieser Geistermechaniker ist kompliziert mit einem Karma -System verbunden, das die Aktionen der Charaktere akribisch verfolgt und anschließend ihr zukünftiges Leben und sogar ihre Existenz nach dem Tod beeinflusst.
Das Karma-System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Schicksalsschicksals-Post-Mortems eines Charakters. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder als Geister unter den Lebenden verurteilt werden. Für diejenigen, die Geister werden, besteht der Weg, um den sterblichen Bereich endlich zu verlassen, die notwendigen Karmapunkte, um Erlösung zu erreichen.
Bild: Krafton.com
In der Early Access -Version von Inzoi werden die Spieler Ghosts begegnen, aber die Fähigkeit, sie zu kontrollieren, wird in zukünftigen Updates eingeführt. Der Entwickler hat deutlich gemacht, dass Inzoi im Grunde ein Spiel ist, das sich um echte Erfahrungen konzentriert, wobei paranormale Elemente subtil und ergänzend gehalten werden. Hyungjun "Kjoon" Kim wies jedoch darauf hin, dass andere ungeklärte Phänomene in Inzoi eingeführt werden und die Spieler fasziniert, was kommen wird.






