Inzoi omvat geesten, na het leven en het karma -systeem
Inzoi's spelregisseur, Hyungjun "Kjoon" Kim, heeft intrigerende details onthuld over de opname door de game van ongebruikelijke en paranormale elementen, wat een unieke wending toevoegt aan de gameplay -ervaring. Volgens Kim krijgen spelers de mogelijkheid om geesten te beheersen, hoewel deze functie beperkt zal zijn om ervoor te zorgen dat deze aanvulling is in plaats van de kerngameplay te overschaduwen. Deze spookmonteur is ingewikkeld gekoppeld aan een karma -systeem, dat zorgvuldig de acties van personages volgt en vervolgens hun toekomstige leven en zelfs hun bestaan na de dood beïnvloedt.
Het karma-systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot na de mortem van een personage. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vreedzaam overgaan naar het hiernamaals of worden veroordeeld om als geesten onder de levenden te dwalen. Voor degenen die geesten worden, omvat het pad om eindelijk het sterfelijke rijk te verlaten, het verdienen van de nodige karmapunten om aflossing te bereiken.
Afbeelding: Krafton.com
In de vroege toegangsversie van Inzoi zullen spelers geesten tegenkomen, maar de mogelijkheid om ze te besturen zal in toekomstige updates worden geïntroduceerd. De ontwikkelaar heeft duidelijk gemaakt dat Inzoi fundamenteel een spel is gericht op echte ervaringen, met paranormale elementen subtiel en aanvullend gehouden. Hyungjun "Kjoon" Kim liet echter doorschemeren naar de mogelijkheid om andere onverklaarbare fenomenen in Inzoi te introduceren, waardoor spelers geïntrigeerd waren over wat er gaat komen.





