Phil Spencer ฟื้นฟูแฟรนไชส์ Ninja Gaiden
ตามที่ทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda สตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden มาระยะหนึ่งแล้ว แต่พยายามที่จะสรุปแนวคิด จุดเปลี่ยนมาเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames หัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับโครงการ ต่อจากนั้น Phil Spencer จาก Xbox เข้าร่วมการสนทนาและเสนอความร่วมมือระหว่างสาม บริษัท เพื่อเริ่มต้นการพัฒนาของเกม
Phil Spencer เปิดเผยว่าการอภิปรายยังคงดำเนินต่อไปตั้งแต่ปี 2560 หลังจากการพูดคุยครั้งแรกของเขากับทีมนินจาเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น หลังจากการสนทนามานานหลายปีพวกเขาได้ระบุพันธมิตรในอุดมคติใน Platinumgames ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านความเชี่ยวชาญในการสร้างเกมแอ็คชั่นความเร็วสูงเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เห็นการประกาศที่น่าตื่นเต้นของ Ninja Gaiden 4 พร้อมกับข่าวนี้มีการเปิดตัวใหม่ชื่อ Ninja Gaiden 2 Black รุ่น Xbox 360 Classic เวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้วได้รับการปรับปรุงโดยไม่คาดคิดบน Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างแรกสำหรับ Ninja Gaiden 4 เน้น Ryu Hayabusa ในฐานะตัวเอกในเกมแอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้นนี้ รถเทรลเลอร์เกมนำเสนอกลไกที่เป็นนวัตกรรมที่ไม่เหมือนใครสำหรับภาคนี้เช่นการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วข้ามพื้นที่โดยใช้สายไฟและราง
ในขณะที่ Doom: The Dark Ages เป็นเหตุการณ์หลักที่ Developer_direct, Ninja Gaiden 4 ก็ขโมยสปอตไลท์ ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้นี้จากซีรีส์อันเป็นที่รักของ Koei Tecmo ได้รับการเปิดเผยในระหว่างการแข่งขันและจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568






