Phil Spencer ożywa franczyzę Ninja Gaiden
Według producenta zespołu Ninja, Fumihiko Yasuda, studio od dłuższego czasu opracowało nową odsłonę w serii Ninja Gaiden, ale starało się sfinalizować koncepcję. Punkt zwrotny nastąpił, gdy Prezydent Koei Tecmo Hisashi Koinuma i szef Platinumgames Atsushi Inaba omówili projekt. Następnie Phil Spencer z Xbox dołączył do rozmowy i zaproponował współpracę między trzema firmami w celu rozpoczęcia rozwoju gry.
Phil Spencer ujawnił, że dyskusje trwały od 2017 roku, po pierwszych rozmowach z Team Ninja na temat potencjalnej kontynuacji. Po latach dialogu zidentyfikowali idealnego partnera w Platinumgames, znaną ze swojej wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szybkich gier akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W ubiegłym tygodniu ekscytujące ogłoszenie Ninja Gaiden 4. Oprócz tej wiadomości, ponownego wydania zatytułowanego Ninja Gaiden 2 Black, ulepszonej wersji Xbox 360 Classic, nieoczekiwanie udostępniono na Xbox, PS5 i PC.
Pierwszy zwiastun Ninja Gaiden 4 podkreśla Ryu Hayabusę jako bohatera w tej ekscytującej grze akcji. Zwiastun rozgrywki prezentuje innowacyjne mechaniki unikalne dla tej raty, takie jak szybki ruch na obszarach za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Ages było głównym wydarzeniem w programie programistów, Ninja Gaiden 4 również ukradła światło reflektorów. Ta przewidywana kontynuacja ukochanej serii Koei Tecmo została zaprezentowana podczas imprezy i ma się uruchomić jesienią 2025 r.







