Phil Spencer ravive la franchise Ninja Gaiden
Selon le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, le studio est désireux de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden depuis un certain temps mais a eu du mal à finaliser un concept. Le tournant est survenu lorsque la présidente de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté du projet. Par la suite, Phil Spencer de Xbox a rejoint la conversation et a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le développement du jeu.
Phil Spencer a révélé que des discussions étaient en cours depuis 2017, après ses premiers pourparlers avec l'équipe Ninja sur une suite potentielle. Après des années de dialogue, ils ont identifié le partenaire idéal dans Platinumgames, réputé pour son expertise dans l'élaboration de jeux d'action à grande vitesse tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière a vu l'annonce passionnante de Ninja Gaiden 4. Parallèlement à cette nouvelle, une réédition intitulée Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du Xbox 360 Classic, a été rendu de manière inattendue sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 met en évidence Ryu Hayabusa en tant que protagoniste de ce jeu d'action passionnant. La bande-annonce de gameplay présente des mécanismes innovants uniques à cet épisode, tels que des mouvements rapides à travers les zones à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a été l'événement principal de Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 a également volé les projecteurs. Cette suite prévue de la série bien-aimée de Koei Tecmo a été dévoilée pendant l'événement et devrait être lancé à l'automne 2025.






