フィル・スペンサーは忍者・ゲーデン・フランチャイズを復活させます
チームの忍者プロデューサーのヤスーダであるFumihikoによると、スタジオは忍者Gaidenシリーズの新しい分割払いをかなり長い間開発することに熱心でしたが、コンセプトを完成させるのに苦労しました。ターニングポイントは、Koei Tecmo大統領のHisashi KoinumaとPlatinumgames Head Atsushi Inabaがプロジェクトについて議論したときに来ました。その後、XboxのPhil Spencerが会話に参加し、ゲームの開発を開始するために3つの会社間のコラボレーションを提案しました。
フィル・スペンサーは、2017年以来、潜在的な続編についてのチーム・ニンジャとの最初の講演に続いて、議論が進行中であることを明らかにしました。長年の対話の後、彼らはプラチナムゲームの理想的なパートナーを特定しました。これは、BayonettaやNier:Automataなどの高速アクションゲームの作成における専門知識で有名です。
先週、Ninja Gaiden 4のエキサイティングな発表が見られました。このニュースに加えて、Xbox 360 Classicの強化バージョンであるNinja Gaiden 2 Blackというタイトルの再リリースが、Xbox、PS5、およびPCで予想外に利用可能になりました。
Ninja Gaiden 4の最初の予告編は、このスリリングなアクションゲームの主人公としてRyu Hayabusaを強調しています。ゲームプレイの予告編では、ワイヤーやレールを使用してエリア全体のSwift Movementなど、この分割払いに固有の革新的なメカニズムを紹介しています。
Doom:The Dark AgesがDeveloper_Directのメインイベントでしたが、Ninja Gaiden 4もスポットライトを盗みました。 Koei Tecmoの最愛のシリーズのこの予想される続編は、イベント中に発表され、2025年の秋に発売される予定です。







