Palworld devs ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

ผู้เขียน : Lily May 17,2025

เมื่อคุณนึกถึง Palworld การเชื่อมโยงทันทีสำหรับหลาย ๆ คนคือ "Pokemon with Guns" ชวเลขนี้กลายเป็นที่นิยมอย่างมากเมื่อเกมได้รับความนิยมส่วนใหญ่เกิดจากการผสมผสานที่น่าสนใจของสองแนวคิดที่แตกต่างกัน แม้ เราจะอยู่ที่ IGN และ คนอื่น ๆ อีกมากมาย ได้ใช้วลีนี้เพื่อถ่ายทอดหลักฐานของเกมให้กับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับมันอย่างรวดเร็ว

อย่างไรก็ตามตามที่ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารของ Pocketpair และผู้จัดการสำนักพิมพ์ John 'Bucky' Buckley นี่ไม่เคยเป็นสิ่งที่ตั้งใจไว้ ในความเป็นจริงบัคลี่ย์แสดงในระหว่างการพูดคุยในการประชุมนักพัฒนาเกมว่า Pocketpair ไม่ได้ รัก ชื่อเล่นเป็นพิเศษ เขาเน้นว่าเกมถูกเปิดเผยครั้งแรกที่งานแสดงสินค้าอินดี้สดในญี่ปุ่นในเดือนมิถุนายน 2564 ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากผู้ชมในท้องถิ่น กระนั้นทันทีที่สื่อตะวันตกจับลมของมัน Palworld ถูกระบุว่าเป็น "แฟรนไชส์บางอย่าง" รวมทั้งปืน - ฉลากที่ยังคงอยู่แม้จะพยายามที่จะสลัดมันออกไป

เล่น

ในการให้สัมภาษณ์หลังจากการพูดคุยของเขาบัคลี่ย์อธิบายว่าโปเกมอนไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของสนามเริ่มต้น แม้ว่าทีมพัฒนาจะรวมถึงแฟน ๆ ของเกมที่ยอมรับความคล้ายคลึงกันของสัตว์ประหลาดที่รวบรวมความคล้ายคลึงกัน แต่เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้างสิ่งที่คล้ายกับอาร์ค: การอยู่รอดพัฒนาขึ้น Buckley อธิบายว่าสมาชิกในทีมหลายคนเป็นผู้เล่น ARK ARK และดึงแรงบันดาลใจจากเกมก่อนหน้านี้คือ Craftopia ซึ่งรวมองค์ประกอบที่พวกเขารักจาก Ark วิสัยทัศน์คือการปรับปรุงแง่มุมอัตโนมัติและให้บุคลิกและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดเหมือนกับไดโนเสาร์ของ Ark แต่มีการบิด

Buckley ยอมรับว่าฉลาก "Pokemon with Guns" มีส่วนช่วยให้เกิดความสำเร็จของ Palworld เขากล่าวว่า Dave Oshry จาก New Blood Interactive แม้กระทั่งเครื่องหมายการค้า "pokemonwithguns.com" ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าของเกม อย่างไรก็ตาม Buckley แสดงความไม่พอใจที่บางคนยังเชื่อว่านี่เป็นตัวแทนที่ถูกต้องของเกมโดยไม่ต้องเล่น เขาเน้นว่า Palworld ไม่ได้คล้ายกับโปเกมอนในระยะไกลในการเล่นเกมและสนับสนุนให้ผู้เล่นให้โอกาสก่อนที่จะสร้างความคิดเห็น

ยิ่งกว่านั้น Buckley ไม่เห็นโปเกมอนเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Palworld โดยอ้างว่าขาดครอสโอเวอร์ผู้ชมจำนวนมากและชี้ไปที่ ARK เป็นการเปรียบเทียบที่เหมาะสมยิ่งขึ้น นอกจากนี้เขายังยกเลิกแนวคิดของการแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมที่ผลิตขึ้นมาส่วนใหญ่แสดงให้เห็นว่าความท้าทายที่แท้จริงอยู่ในช่วงเวลาที่เผยแพร่มากกว่าการแข่งขันกับเกมที่เฉพาะเจาะจง แม้แต่ความสำเร็จของ Helldivers 2 ซึ่งผู้เล่น Palworld หลายคนก็ซื้อก็ไม่รู้สึกเหมือนการแข่งขันโดยตรงกับเขา

หาก Buckley สามารถเลือกสโลแกนไวรัสที่แตกต่างกันสำหรับ Palworld เขาแนะนำว่า "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่าสิ่งนี้ไม่ได้มีความดึงดูดใจเหมือน "โปเกมอนด้วยปืน"

ในการสัมภาษณ์ของเรา Buckley และฉันยังได้พูดคุยถึงศักยภาพของ Palworld ที่จะมาที่ Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของการได้รับพกพาและอีกมากมาย คุณสามารถอ่านการสนทนาเต็มรูปแบบ ได้ที่นี่