Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»
Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec des fusils». Ce sténographie est devenu largement utilisé lorsque le jeu a augmenté en popularité, en grande partie en raison du mélange intrigant de deux concepts apparemment disparates. Même nous, chez IGN et bien d'autres, avons utilisé cette phrase pour transmettre rapidement la prémisse du jeu à ceux qui ne sont pas familiers.
Cependant, selon le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, ce n'était jamais le point de relance prévu. En fait, Buckley a exprimé lors d'une conférence de conférence sur les développeurs de jeux que Pocketpair n'aime pas particulièrement le surnom. Il a souligné comment le jeu a été révélé pour la première fois à l'Indie Live Expo au Japon en juin 2021, recevant une réception chaleureuse du public local. Pourtant, dès que Western Media a eu vent, Palworld a été rapidement étiqueté comme une "franchise" ainsi que des armes à feu - un label qui a persisté malgré les efforts pour le secouer.
Dans une interview après son discours, Buckley a élaboré que Pokémon n'a jamais fait partie du terrain initial. Bien que l'équipe de développement comprenne des fans du jeu qui ont reconnu les similitudes de collecte de monstres, leur objectif était de créer quelque chose de plus proche de Ark: la survie a évolué. Buckley a expliqué que de nombreux membres de l'équipe étaient des joueurs passionnés d'Ark et s'inspiraient de leur jeu précédent, Craftopia, qui a incorporé des éléments qu'ils aimaient d'Ark. La vision était d'améliorer l'aspect automatisée et de donner à chaque créature une personnalité et des capacités uniques, un peu comme les dinosaures d'Ark mais avec une touche.
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" avait contribué au succès de Palworld. Il a mentionné que Dave Oshry de New Blood Interactive a même marqué "Pokemonwithguns.com", qui a alimenté la propagation virale du jeu. Cependant, Buckley a exprimé sa frustration que certains croient toujours que c'est une représentation précise du jeu sans l'avoir joué. Il a souligné que Palworld n'est pas similaire à distance à Pokemon dans le gameplay et a encouragé les joueurs à lui donner une chance avant de se forger une opinion.
De plus, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct vers Palworld, citant un manque de croisement public important et pointant Ark comme une comparaison plus appropriée. Il a également rejeté la notion de concurrence dans l'industrie du jeu en grande partie fabriquée, suggérant que le vrai défi réside dans les versions de synchronisation plutôt que de concurrencer avec des jeux spécifiques. Même le succès de Helldivers 2, que de nombreux joueurs de Palworld ont également acheté, ne se sentaient pas comme une concurrence directe pour lui.
Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent pour Palworld, il a suggéré: "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factotio et Happy Tree Friends." Il a cependant admis que cela n'avait pas tout à fait le même attrait accrocheur que "Pokémon avec des fusils".
Dans notre interview, Buckley et moi avons également discuté du potentiel pour Palworld de venir au Nintendo Switch 2, la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez lire la discussion complète ici .





