Los desarrolladores de Palworld rechazan la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'
Cuando piensas en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas". Esta taquigrafía se usó ampliamente cuando el juego aumentó en popularidad, en gran parte debido a la intrigante combinación de dos conceptos aparentemente dispares. Incluso nosotros en IGN y muchos otros hemos utilizado esta frase para transmitir rápidamente la premisa del juego a aquellos que no están familiarizados con él.
Sin embargo, según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, esta nunca fue la conclusión prevista. De hecho, Buckley expresó durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos que Pocketpair no ama particularmente al apodo. Destacó cómo se reveló el juego por primera vez en la Expo Indie Live en Japón en junio de 2021, recibiendo una cálida recepción de la audiencia local. Sin embargo, tan pronto como los medios de comunicación occidentales se enteraron de él, Palworld fue etiquetado rápidamente como una "cierta franquicia" más armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para sacudirlo.
En una entrevista después de su charla, Buckley explicó que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento inicial. Aunque el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos del juego que reconocieron las similitudes de recolección de monstruos, su objetivo era crear algo más parecido al arca: la supervivencia evolucionó. Buckley explicó que muchos miembros del equipo eran ávidos jugadores de Ark y se inspiraron en su juego anterior, Cleanpia, que incorporaba elementos que amaban de Ark. La visión era mejorar el aspecto de la automatización y dar a cada criatura una personalidad y habilidades únicas, al igual que los dinosaurios de Ark pero con un toque.
Buckley reconoció que la etiqueta "Pokemon with Guns" contribuyó al éxito de Palworld. Mencionó que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró "Pokemonwithgun.com", que alimentó la propagación viral del juego. Sin embargo, Buckley expresó su frustración de que algunos todavía creen que esta es una representación precisa del juego sin haberlo jugado. Hizo hincapié en que Palworld no es remotamente similar a Pokemon en el juego y alentó a los jugadores a darle una oportunidad antes de formar una opinión.
Además, Buckley no ve a Pokémon como un competidor directo de Palworld, citando una falta de un cruce de audiencia significativo y señalando a Ark como una comparación más adecuada. También descartó la noción de competencia en la industria del juego tal como se fabricó en gran medida, lo que sugiere que el verdadero desafío radica en los lanzamientos de tiempo en lugar de competir con juegos específicos. Incluso el éxito de HellDivers 2, que muchos jugadores de Palworld también compraron, no se sentía como una competencia directa para él.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente para Palworld, sugirió: "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de Tree". Sin embargo, admitió que esto no tiene el mismo atractivo pegadizo que "Pokémon con armas".
En nuestra entrevista, Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puedes leer la discusión completa aquí .





