पालवर्ल्ड देवता 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं

लेखक : Lily May 17,2025

जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो कई लोगों के लिए तत्काल संघ "बंदूक के साथ पोकेमॉन" है। इस शॉर्टहैंड का व्यापक रूप से उपयोग किया गया जब खेल लोकप्रियता में बढ़ गया, मोटे तौर पर दो प्रतीत होने वाले असमान अवधारणाओं के पेचीदा मिश्रण के कारण। यहां तक ​​कि हम IGN में भी और कई अन्य लोगों ने इस वाक्यांश का उपयोग किया है कि वह खेल के आधार को जल्दी से अपरिचित लोगों को बताए।

हालांकि, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, यह कभी भी अभिप्रेत नहीं था। वास्तव में, बकले ने गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बात के दौरान व्यक्त किया कि पॉकेटपेयर विशेष रूप से मोनिकर से प्यार नहीं करता है। उन्होंने कहा कि जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में पहली बार खेल का खुलासा कैसे हुआ, स्थानीय दर्शकों से गर्मजोशी से स्वागत किया गया। फिर भी, जैसे ही पश्चिमी मीडिया ने इसकी हवा पकड़ी, पालवर्ल्ड को जल्दी से एक "कुछ फ्रैंचाइज़ी" प्लस गन्स के रूप में लेबल किया गया था - एक लेबल जो इसे बंद करने के प्रयासों के बावजूद बनी रही है।

खेल

अपनी बात के बाद एक साक्षात्कार में, बकले ने बताया कि पोकेमॉन प्रारंभिक पिच का हिस्सा नहीं था। यद्यपि विकास टीम में खेल के प्रशंसक शामिल हैं जिन्होंने राक्षस-संग्रह समानता को मान्यता दी थी, उनका लक्ष्य आर्क के लिए कुछ और बनाने के लिए था: उत्तरजीविता विकसित हुई। बकले ने समझाया कि कई टीम के सदस्य आर्क खिलाड़ी थे और उन्होंने अपने पिछले गेम, क्राफ्टोपिया से प्रेरणा दी, जिसमें उन तत्वों को शामिल किया गया जो उन्हें आर्क से पसंद थे। दृष्टि स्वचालन के पहलू को बढ़ाने और प्रत्येक प्राणी को एक अद्वितीय व्यक्तित्व और क्षमताओं को देने के लिए थी, बहुत कुछ आर्क के डायनासोर की तरह लेकिन एक मोड़ के साथ।

बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में योगदान दिया। उन्होंने उल्लेख किया कि न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से डेव ओश्री ने यहां तक ​​कि "pokemonwithguns.com" ट्रेडमार्क किया, जिसने खेल के वायरल प्रसार को बढ़ावा दिया। हालांकि, बकले ने निराशा व्यक्त की कि कुछ अभी भी मानते हैं कि यह खेल का एक सटीक प्रतिनिधित्व है, बिना इसे खेले। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि पालवर्ल्ड गेमप्ले में पोकेमॉन के समान दूर से नहीं है और खिलाड़ियों को एक राय बनाने से पहले एक मौका देने के लिए प्रोत्साहित किया।

इसके अलावा, बकले ने पोकेमॉन को पालवर्ल्ड के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखा, महत्वपूर्ण दर्शकों की कमी का हवाला देते हुए और आर्क को अधिक फिटिंग तुलना के रूप में इंगित किया। उन्होंने गेमिंग उद्योग में प्रतिस्पर्धा की धारणा को बड़े पैमाने पर निर्मित के रूप में भी खारिज कर दिया, यह सुझाव देते हुए कि वास्तविक चुनौती विशिष्ट खेलों के साथ प्रतिस्पर्धा करने के बजाय समय रिलीज में निहित है। यहां तक ​​कि हेलडाइवर्स 2 की सफलता, जिसे कई पालवर्ल्ड खिलाड़ियों ने भी खरीदा था, उन्हें सीधे प्रतिस्पर्धा की तरह महसूस नहीं हुआ।

यदि बकले पालवर्ल्ड के लिए एक अलग वायरल टैगलाइन चुन सकते हैं, तो उन्होंने सुझाव दिया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मिले।" हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया कि यह "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में एक ही आकर्षक अपील नहीं है।

हमारे साक्षात्कार में, बकले और मैंने पालवर्ल्ड के लिए निनटेंडो स्विच 2 में आने की क्षमता पर भी चर्चा की, पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और बहुत कुछ। आप यहीं पर पूरी चर्चा पढ़ सकते हैं।