Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด" แนะนำ
CD Projekt Red กำลังพยายามอย่างมากในภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ Cyberpunk 2077 โดยมีรายชื่องานล่าสุดแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้น สิ่งที่น่าสังเกตก็คือภาคต่อจะรักษามุมมองของคนแรกความหวังที่น่าเกรงขามของแฟน ๆ บางคนที่กระตือรือร้นที่จะได้รับมุมมองบุคคลที่สาม สิ่งนี้ได้รับการยืนยันผ่านรายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสซึ่งเน้นความจำเป็นในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองของบุคคลที่สามในรายชื่อแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ CD Projekt Red อย่างมากในการรักษามุมมองบุคคลแรกที่ดื่มด่ำซึ่งกำหนดเกมต้นฉบับ
รูปภาพ: SteamCommunity.com
เพิ่มการดึงดูดความสนใจของภาคต่อการโพสต์งานสำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าประกาศการพัฒนาสิ่งที่ทีมอ้างว่าจะเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะปรับให้เข้ากับการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกเพื่อให้มั่นใจว่า NPCs โต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของเกมได้อย่างราบรื่น บทบาทนี้ต้องการการทำงานร่วมกันข้ามทีมเพื่อสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชั่นที่หลากหลายรวมถึงพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมเพื่อให้การแช่ของเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ยิ่งไปกว่านั้นรายชื่องานหนึ่งในการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการวางแผน สิ่งนี้สามารถเปิดมิติใหม่ของการเล่นเกมและการโต้ตอบกับชุมชน
โครงการ Orion ที่ได้รับการขนานนาม Cyberpunk 2 กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกที่ทันสมัยและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ที่น่าสนใจนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red ก่อนหน้านี้ยืมเสียงของพวกเขาไปยังฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ซึ่งเพิ่มความเป็นส่วนตัวให้กับเกม ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ได้เห็นตัวละครที่จ่ายส่วยให้กับจอห์นนี่ซิลเวอร์แฮนด์และเชื่อมต่อจักรวาลเกมในการพยักหน้าให้กับแฟน ๆ





