Bethesda ชี้แจง: ไม่มีการวางแผนใหม่สำหรับการให้อภัย

ผู้เขียน : Nova May 16,2025

Bethesda Game Studios ได้ชี้แจงเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าทำไม Virtuos ของ Elder Scrolls 4: Oblivion remastered จึงไม่ถือว่าเป็น remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG ที่รักอธิบายความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake โดยเน้นวิธีการของพวกเขาในโครงการ

Bethesda กล่าวว่า "เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นเมื่อคุณจำได้ว่าเล่นมัน แต่มองผ่านเทคโนโลยีของวันนี้" คำแถลงนี้ตอกย้ำความตั้งใจของพวกเขาที่จะรักษาสาระสำคัญของเกมดั้งเดิมในขณะที่เพิ่มมันสำหรับแพลตฟอร์มที่ทันสมัย

การเปิดตัว Oblivion Remastered ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับเกมด้วยการอัพเกรดภาพที่สำคัญและการปรับแต่งการเล่นเกม การปรับปรุงที่โดดเด่นรวมถึงความสามารถในการวิ่งและระบบระดับใหม่ซึ่งรวมองค์ประกอบจากทั้งการให้อภัยและเอ็ลเดอร์สโครล 5: Skyrim แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Bethesda ยืนยันว่าแกนกลางของเกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยมีเป้าหมายที่จะรักษาความรู้สึกของต้นฉบับ

“ เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง” เบเทสดากล่าวเสริม “ แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่ง”

สตูดิโอแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาโดยหวังว่าทุกคนจะรู้สึกตื่นเต้นที่ได้สัมผัสกับการให้อภัยเป็นครั้งแรกเมื่อพวกเขาก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรวรรดิ Remaster ซึ่งเริ่มพัฒนาในปี 2021 ตอนนี้มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และยังสามารถเล่นผ่าน Xbox Game Pass Ultimate

สำหรับผู้ที่ดำน้ำในโลกที่มีการรีมาสเตอร์ของ Cyrodiil มีไกด์ที่ครอบคลุมรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและการแสวงหากิลด์ทุกข้อเคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบและอื่น ๆ

Bethesda มุ่งเน้นไปที่การรักษาสาระสำคัญของเกมดั้งเดิมในขณะที่อัพเกรดสำหรับเทคโนโลยีในปัจจุบันทำให้การให้อภัย repastered นอกเหนือจาก remasters และ remakes อื่น ๆ ให้ประสบการณ์ที่สดใหม่ แต่คิดถึงสำหรับผู้เล่นทุกคน