貝塞斯達澄清:沒有計劃遺忘的翻拍

作者 : Nova May 16,2025

Bethesda Game Studios最近澄清了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Remasted》的新發行的原因不被視為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,心愛的幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們對項目的方法。

貝塞斯達(Bethesda)說:“我們從不想對其進行重新製作,但要重新製作它 - 您記得在玩遊戲時在那裡在那裡,但是可以通過今天的技術看到。”該聲明強調了他們的意圖,即在為現代平台增強原始遊戲的同時保留原始遊戲的本質。

《 Ollivion Remastered》的發布使粉絲可以通過大量的視覺升級和遊戲調整體驗遊戲。值得注意的增強功能包括衝刺的能力和一個新的升級系統,結合了遺忘和上古捲軸5:天際的元素。儘管發生了這些變化,貝塞斯達堅持認為遊戲的核心仍然沒有受到影響,旨在保留原始的感覺。

貝塞斯達補充說:“我們看著每個部分,並仔細升級了。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”

該工作室對新球員和回歸玩家表示感謝,希望每個人都會在他們走出帝國下水道時首次感到遺忘的快感。 Remaster於2021年開始開發,現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上獲得,並且也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。

對於那些潛入Cyrodiil重新製作的世界的人來說,可以提供全面的指南,包括廣闊的互動地圖,針對主要任務線的完整演練以及每個公會任務,有關構建完美角色的技巧,等等。

貝塞斯達(Bethesda)專注於保持原始遊戲的本質,同時將其升級為當今的技術,這與其他重製和重製作品區分開來,為所有玩家提供了新鮮而又懷舊的體驗。