贝塞斯达澄清:没有计划遗忘的翻拍

作者 : Nova May 16,2025

Bethesda Game Studios最近澄清了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remasted》的新发行的原因不被视为翻拍。在X/Twitter上的详细帖子中,心爱的幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们对项目的方法。

贝塞斯达(Bethesda)说:“我们从不想对其进行重新制作,但要重新制作它 - 您记得在玩游戏时在那里在那里,但是可以通过今天的技术看到。”该声明强调了他们的意图,即在为现代平台增强原始游戏的同时保留原始游戏的本质。

《 Ollivion Remastered》的发布使粉丝可以通过大量的视觉升级和游戏调整体验游戏。值得注意的增强功能包括冲刺的能力和一个新的升级系统,结合了遗忘和上古卷轴5:天际的元素。尽管发生了这些变化,贝塞斯达坚持认为游戏的核心仍然没有受到影响,旨在保留原始的感觉。

贝塞斯达补充说:“我们看着每个部分,并仔细升级了。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”

该工作室对新球员和回归玩家表示感谢,希望每个人都会在他们走出帝国下水道时首次感到遗忘的快感。 Remaster于2021年开始开发,现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上获得,并且也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。

对于那些潜入Cyrodiil重新制作的世界的人来说,可以提供全面的指南,包括广阔的互动地图,针对主要任务线的完整演练以及每个公会任务,有关构建完美角色的技巧,等等。

贝塞斯达(Bethesda)专注于保持原始游戏的本质,同时将其升级为当今的技术,这与其他重制和重制作品区分开来,为所有玩家提供了新鲜而又怀旧的体验。