Bethesdaは明確にします:忘却のためにリメイクが計画されていません

著者 : Nova May 16,2025

Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明らかにしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、最愛のファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、プロジェクトへのアプローチを強調しました。

Bethesdaは、「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、それを演奏したことを覚えているが、今日のテクノロジーを通して見られたのは元のゲームがあった場所です」と述べました。この声明は、元のゲームの本質を保存しながら、最新のプラットフォーム向けに強化する意図を強調しています。

Oblivion Remasteredのリリースにより、ファンは大きな視覚的アップグレードとゲームプレイの調整でゲームを体験することができました。注目すべき拡張機能には、スプリントの機能と新しいレベルアップシステムが含まれます。これには、OblivionとElder Scrolls 5:Skyrimの両方の要素が組み合わされています。これらの変更にもかかわらず、ベセスダは、ゲームの核心が手つかずのままであり、オリジナルの感触を維持することを目指していると主張しています。

「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは付け加えました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」

スタジオは、新旧のプレイヤーの両方に感謝を表明し、誰もが帝国の下水道から出たときに初めて忘却を経験するスリルを感じることを望んでいました。 2021年に開発を開始したリマスターは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用可能になり、Xbox Game Pass Ultimateで再生できます。

Cyrodiilのリマスターされた世界に飛び込む人には、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒントなど、包括的なガイドが利用可能です。

バセスダは、オリジナルのゲームの本質を維持しながら、今日のテクノロジーのためにアップグレードすることに焦点を当てており、他のリマスターやリメイクとは別にリマスターされ、すべてのプレイヤーに新鮮でありながらノスタルジックな体験を提供します。