Freedom Wars Remastered: повреждение объяснено
Quick Links
-[Что такое ударный ущерб в Freedom Wars Remasters?](#Что-то есть в целом, упущенное) -[Увеличение ущерба от ускорения в Freedom Wars Remastered](#Увеличение поднятия-боевых примеров
Freedom Wars Remastered демонстрирует каждую базу здоровья похитителя на своем туловище. Игроки используют разнообразное оружие и боевые предметы, чтобы истощать это здоровье и безопасную победу. В игре используются различные типы повреждений, каждый с уникальной механикой. В то время как легкое оружие ближнего боя часто используется для разрыва определенных частей тела, повреждение воздействия играет аналогичную стратегическую роль.
Увлажнение воздействия значительно улучшает скорость похитителя. Это руководство объясняет функциональность воздействия и его эффективное применение в Freedom Wars Remastered.
Что такое ударный ущерб в Freedom Wars Remasters?
воздействия ущерб в основном обнаруживается на тяжелом оружии ближнего боя и некоторое оружие дальнего боя. Хотя числовое значение часто сопровождает процент ущерба от воздействия, это напрямую не приводит к увеличению общего ущерба. Вместо этого он представляет собой неэлементный ущерб, который повышает силу ваших стандартных атак, ускоряя скорость ошеломления. Полный счетчик поражения приводит к ошеломляющему, падению или демонстрации других реакций, создавая отверстие для существенного повреждения до восстановления.
В отличие от видимой панели здоровья, измеритель шахмата скрыт, а это означает, что похититель может ошеломлять в любой момент, как только скорость превзойдет определенный порог. Это представляет как преимущества, так и недостатки. В автономной игре позволяет заряжать мощные последующие атаки. Однако в онлайн -игре ошеломление похитителя может препятствовать нападениям товарищей по команде. Некоторые похитители, такие как Ramosa, реагируют на ошеломление, двигаясь назад, потенциально усложняя точное размещение ударов.
Увеличение повреждения ошеломления в Freedom Wars Remastered
Увеличение повреждения о шахте требует разблокировки объекта разработки оружия. Этот объект обеспечивает создание и настройку оружия, предлагая различные варианты улучшения. Функция производства модулей позволяет создавать модули с использованием собранных ресурсов. Модуль повреждения ошеломления требует стеклянного углерода, общего полевого ресурса в основных операциях. Многочисленные идентичные модули могут быть объединены с использованием функции синтеза модулей для повышения их эффективности. Прикрепление изготовленного модуля к оружию повышает его воздействие, улучшая возможности ошеломления.
Поскольку воздействие ущерб неэлементным, определять приоритет физического повреждения по сравнению с элементными повышениями максимизирует эффективность шахмата. Это делает такие модули, как шахматное повреждение, неоценимым для пользователей тяжелого оружия ближнего боя или оружия дальнего боя с потенциалом врожденного ошеломления.


