リマスターされたフリーダムウォーズ:インパクトダメージが説明しました
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フリーダムウォーズリマスターされたリマスターは、各誘ductorのヘルスバーが胴体に際立って表示されます。プレイヤーは、この健康を枯渇させ、勝利を確保するために、多様な武器と戦闘アイテムを使用しています。このゲームは、それぞれがユニークなメカニズムを備えたさまざまなダメージタイプを利用しています。特定の身体部分を切断するために軽い近接武器はよく使用されますが、衝撃ダメージは同様の戦略的役割を果たします。
衝撃の損傷をマスターすると、誘ductorの速度が大幅に向上します。このガイドでは、インパクトダメージ機能とリマスターされた自由戦争におけるその効果的なアプリケーションについて説明しています。
リマスターされたフリーダムウォーズの衝撃ダメージとは何ですか?
衝撃損傷は、主に重い近接武器といくつかの遠隔武器に見られます。数値は衝撃ダメージの割合を伴うことがよくありますが、これは全体的な損傷の増加に直接変換されません。代わりに、それはあなたの標準攻撃の力を高める非要素の損傷を表し、誘ductorのずらしさを加速します。フルスタッガーメーターは、誘ductorが驚異的、落下、または他の反応を示し、回復前に大きな損傷のための開口部を作成します。
目に見えるヘルスバーとは異なり、ずらさしいメーターは隠されています。つまり、誘ductorは、レートが特定のしきい値を上回ると、いつでも驚異的になります。これは、利点と欠点の両方を示しています。オフラインプレイにより、強力なフォローアップ攻撃を請求できます。ただし、オンラインプレイでは、誘ductorを驚かせるとチームメイトの攻撃が妨げられる可能性があります。ラモサのような一部の誘ductorは、後方に移動することで驚異に反応し、正確なヒット配置を複雑にする可能性があります。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを後押しします
スタッガーダメージを増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、武器のクラフトとカスタマイズを可能にし、さまざまな拡張オプションを提供します。製造モジュール機能により、収集されたリソースを使用してモジュールを作成できます。スティュガーダメージアップモジュールは、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。合成モジュール機能を使用して複数の同一モジュールを組み合わせて、それらの効果を高めることができます。細工されたモジュールを武器に取り付けると、衝撃による損傷が高まり、スティッガー能力が向上します。
衝撃ダメージは非エレメントであるため、元素の強化よりも物理的な損傷のアップグレードを優先することで、スタガー効率が最大化されます。これにより、重度の近接武器や固有のずらした可能性を備えた遠隔武器のユーザーにとって、ずらしてダメージを与えるようなモジュールが非常に貴重なものになります。




