Cartões de tarô: desbloqueando mistérios estranhos na fasmofobia
Dominar os cartões de tarô em fasmofobia : um guia abrangente
Os cartões de tarô em fasmofobia apresentam uma proposição de alto risco e alta recompensa durante investigações fantasmas. Este guia detalha o uso deles.
Uso estratégico de cartões de tarô
Devido aos riscos inerentes, é aconselhável usar cartões de tarô em uma área segura (perto de um esconderijo ou entrada). Isso permite uma fuga mais rápida, se um cartão desfavorável, como a morte, for desenhado.
Cada cartão desencadeia um efeito imediato. No entanto, o cartão tolo (semelhante a um Coringa) não produz efeito. Você pode extrair até 10 cartas sem perda de sanidade e as duplicatas mantêm seu efeito original.
Efeitos do cartão de tarô e probabilidades de desenhar
O jogo apresenta 10 cartões de tarô exclusivos:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Compreensão de posses amaldiçoadas em fasmofobia
As posses amaldiçoadas (ou objetos amaldiçoados) são itens de alto risco que aparecem aleatoriamente em contratos fasmofobia (dependendo da dificuldade e do modo de jogo). Ao contrário do equipamento padrão, eles oferecem manipulação de fantasma poderosa à custa do risco significativo do jogador. A escolha de usá -los é totalmente estratégica. Apenas um gerador por contrato (a menos que modificado em configurações personalizadas), sempre em um local fixo. Sete objetos amaldiçoados existem no jogo: espelho assombrado, boneca vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua de Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.
Para mais guias e notícias de fasmofobia , incluindo informações sobre conquistas e troféus, verifique o escapista.






