Switch 2 przewidywano jako najlepiej sprzedającą się konsolę nowej generacji, mimo że jeszcze nie jest poza domem

Autor : Ellie Feb 10,2025

Pomimo tego, że nie została jeszcze wydana, DFC Intelligence projektuje Nintendo Switch 2 w celu zdominowania sprzedaży konsoli nowej generacji. Ich raport z rynku gier na 2024 r. Prognozuje sprzedaż przekraczającą 15-17 milionów sztuk w 2025 r. I ponad 80 milionów do 2028 r. To sprawia, że ​​Switch 2 „Clear Zwycięzca”, przewyższający konkurentów Microsoft i Sony.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Ta projekcja wynika z przewidywanego wcześniejszego wydania Switch 2 (plotki na 2025) i ograniczonej początkowej konkurencji. DFC Intelligence przewiduje znaczące wyzwanie produkcyjne dla Nintendo w celu zaspokojenia przewidywanego popytu.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Podczas gdy Sony i Microsoft podobno rozwijają ręczne konsole, pozostają one we wczesnych etapach. DFC Intelligence sugeruje, że tylko jedna z tych konsol po połączeniu 2 (oczekiwana około 2028 r.) Odniesie znaczący sukces, potencjalnie hipotetyczne „PS6”, wykorzystując uznaną bazę fanów PlayStation i silne IPS. Trzyletni start przełącznika 2 zapewnia znaczną przewagę.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Trwała popularność przełącznika jest niezaprzeczalna. Dane Circana ujawniają, że przełącznik przekroczył dożywotnią sprzedaż w USA PlayStation 2, stając się drugą najlepiej sprzedającą się konsolą w historii USA, za Nintendo DS. To osiągnięcie jest godne uwagi, nawet biorąc pod uwagę odnotowany 3% spadek sprzedaży rocznej zmiany.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Raport DFC Intelligence maluje pozytywne perspektywy dla branży gier wideo. Po dwuletnim załamaniu przewiduje się, że wzrost zostanie wznowiony, a 2025 jest przewidywany jako szczególnie silny rok. Odrodzenie to przypisuje się nowym wydawnictwom produktów, w tym Switch 2 i Grand Theft Auto VI, które mają zwiększyć wydatki konsumentów. Oczekuje się również, że odbiorcy gier będą się powiększać, przekraczając 4 miliardy graczy do 2027 r. Wzrost „wysokiej klasy gier na drodze” oraz rozwój e-sportów i wpływów na gier przyczyniają się do tej pozytywnej prognozy, zwiększając zakupy sprzętowe na całym świecie PC i konsole.