Switch 2 предсказано как самая продаваемая консоль следующего поколения, несмотря на то, что еще не выйдет

Автор : Ellie Feb 10,2025

Несмотря на то, что DFC Intelligence еще не выпущен, Nintendo Switch 2 для доминирования консолей следующего поколения. Их отчет о рынке видеоигр на 2024 год прогнозирует продажи, превышающие 15-17 миллионов единиц в 2025 году, и более 80 миллионов к 2028 году. Это делает Switch 2 «четким победителем», превосходящим конкурентов Microsoft и Sony.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Эта проекция проистекает из ожидаемого более раннего релиза Switch 2 (по слухам за 2025 год) и ограниченного начального конкурента. DFC Intelligence предвидит значительную производственную проблему для Nintendo для удовлетворения прогнозируемого спроса.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

В то время как Sony и Microsoft, как сообщается, разрабатывают портативные консоли, они остаются на ранних стадиях. Интеллект DFC предполагает, что только одна из этих консолей после переключения 2 (ожидаемого около 2028 года) достигнет значительного успеха, потенциально гипотетического «PS6», используя устоявшуюся фанатскую базу PlayStation и сильные IPS. Трехлетний старт для Switch 2 дает значительное преимущество.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Прочная популярность коммутатора неоспорима. Данные Circana показывают, что переключатель превзошел пожизненные продажи PlayStation 2 в США, став второй бестселлером в истории США, за которой только Nintendo DS. Это достижение заслуживает внимания, даже учитывая сокращение продаж Switch на 3% на 3%.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Отчет DFC Intelligence окрашивает позитивный взгляд на индустрию видеоигр. После двухлетнего спада, прогнозируется, что рост возобновится, а 2025 год ожидается как особенно сильный год. Это возрождение связано с выпусками новых продуктов, включая Switch 2 и Grand Theft Auto VI, которые, как ожидается, увеличат расходы на потребители. Ожидается, что игровая аудитория будет расширяться, превысив 4 миллиарда игроков к 2027 году. Рост «высококачественных игр на ходу» и рост киберспорта и игровых влиятельных лиц способствует этому положительно ПК и консоли.