Switch 2 prévu comme la console de nouvelle génération la plus vendue malgré même d'être encore absente

Auteur : Ellie Feb 10,2025

Bien qu'il n'ait pas encore été libéré, DFC Intelligence projette le Switch 2 Nintendo pour dominer les ventes de consoles de nouvelle génération. Leur rapport sur le marché des jeux vidéo 2024 prévoit des ventes supérieures à 15 à 17 millions d'unités en 2025, et plus de 80 millions d'ici 2028. Cela fait du Switch 2 le «gagnant clair», dépassant les concurrents Microsoft et Sony.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Cette projection découle de la libération antérieure anticipée du commutateur (rumeur pour 2025) et de la concurrence initiale limitée. DFC Intelligence anticipe un défi de fabrication important pour que Nintendo réponde à la demande prévue.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Bien que Sony et Microsoft développeraient des consoles portables, celles-ci restent aux premiers stades. DFC Intelligence suggère que une seule de ces consoles post-commutation (attendues vers 2028) obtiendra un succès significatif, potentiellement une hypothétique "PS6", tirant parti de la base de fan établie de PlayStation et des IP solides. La longueur d'avance de trois ans pour le commutateur 2 offre un avantage considérable.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

La popularité durable du commutateur est indéniable. Circana Data révèle que le Switch a dépassé les ventes aux États-Unis de la PlayStation 2, devenant la deuxième console la plus vendue de l'histoire américaine, derrière seulement la Nintendo DS. Cette réalisation est remarquable, même en considérant une baisse signalée de 3% des ventes annuelles de changement.

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Le rapport de DFC Intelligence dépeint une perspective positive pour l'industrie du jeu vidéo. Après une crise de deux ans, la croissance devrait reprendre, 2025 prévu comme une année particulièrement solide. Cette résurgence est attribuée à de nouvelles versions de produits, notamment le Switch 2 et Grand Theft Auto VI, qui devraient augmenter les dépenses de consommation. Le public des jeux devrait également se développer, dépassant 4 milliards de joueurs d'ici 2027. PC et consoles.