Split Fiction pękła i wyciekła online wkrótce po wydaniu

Autor : Lucas Mar 16,2025

Split Fiction pękła i wyciekła online wkrótce po wydaniu

Split Fiction, bardzo oczekiwana grę przygodową współpracy od twórcy IT , która wymaga dwóch , została niestety piratowana zaledwie kilka dni po wydaniu 6 marca 2025 na wielu platformach, w tym Steam. Pomimo uznania krytyków i pozytywnych recenzji Steam, brak solidnego DRM gry, w szczególności brak technologii Denuvo Anti-Tamper, sprawił, że był to szybki cel dla hakerów.

Ten brak Denuvo znacznie uprościł proces piratów, co prowadzi do powszechnego nieautoryzowanego dystrybucji na platformach piractwa w ciągu kilku dni od uruchomienia. Ta sytuacja podkreśla ciągłe napięcia, z jakimi borykają się programiści: równoważenie doświadczenia gracza (często negatywnie wpływającego na natrętne DRM) z potrzebą ochrony ich własności intelektualnej i strumieni dochodów. Wielu graczy docenia brak DRM jak Denuvo, ale to powoduje, że gry są podatne na wczesną piractwo.

Opracowany przez tę samą kreatywną siłę za nim wymaga dwóch , Split Fiction zdobył pochwałę za innowacyjną mechanikę kooperacyjną, fascynującą narrację i oszałamiające wizualizacje. Pozytywne wczesne informacje zwrotne od graczy parowych potwierdza ten entuzjazm, sugerując godnego następcę poprzedniego hitu Josefa Faresa. Gra oferuje wyjątkowe doświadczenie współpracy łączące sprytne łamigłówki, emocjonalne opowiadanie historii i dynamiczną rozgrywkę. Jego sukces z legalnymi nabywcami podkreśla potencjalny wpływ piractwa finansowego na sprzedaż i przychody dewelopera.

Decyzja o pominięciu Denuvo w Split Fiction ożywiła debatę otaczającą DRM w grach. Podczas gdy niektórzy twierdzą, że DRM negatywnie wpływa na wydajność i frustruje uzasadnione graczy, inni uważają to za niezbędną miarę przeciw piractwu. W przypadku Split Fiction brak DRM mógł przyczynić się do jego szybkiego kompromisu, co skłoniło pytania o to, czy sztuka elektroniczna nie doceniła szybkości i wydajności nowoczesnych technik piractwa.