Sony weteran pamięta „prawie skończoną” grę wideo dla anulowanej konsoli Nintendo PlayStation

Autor : Lucy May 05,2025

Shuhei Yoshida, były dyrektor generalny PlayStation, niedawno podzielił się intrygującymi szczegółami na temat swoich doświadczeń z prototypem Nintendo PlayStation podczas wywiadu z Minnmax. Zastanawiając się nad swoją obszerną karierą w Sony, Yoshida wspomniał o dołączeniu do zespołu Kena Kutaragiego w lutym 1993 r., Podczas fazy rozwoju oryginalnej PlayStation. Podczas gdy ta Playstation ostatecznie dotarła na rynek, Yoshida i jego koledzy zostali również wprowadzeni do prototypu Nintendo PlayStation.

„Każdy, kto dołączył do zespołu [Kena Kutaragiego] w tym czasie, pierwszą rzeczą, którą nam pokazali, było to, że Nintendo Sony PlayStation, jak prototyp już działa” - ujawnił Yoshida. Dodał, że pierwszego dnia miał okazję zagrać w „prawie skończoną” grę w tym systemie. Yoshida porównał grę do strzelanki kosmicznej podobnej do tytułu Sega CD Silpheed, który przesyłał strumieniowo aktywa z płyty CD. Chociaż nie mógł przypomnieć sobie dewelopera ani kraju, w którym został wykonany, możliwość, że ta gra wciąż istniała w archiwach Sony, wzbudziła zainteresowanie.

„Nie byłbym zaskoczony” - skomentował optymistycznie Yoshida, wskazując na potencjalne zachowanie gry ze względu na jej format CD.

Nintendo PlayStation pozostaje fascynującym elementem historii gier, rzadkim artefaktem tego, co mogło być inną trajektorią dla Sony i Nintendo. Ten prototyp przyciągnął znaczną uwagę na aukcjach i wśród kolekcjonerów, podkreślając swoje wyjątkowe miejsce w tradycji gier.

Pojęcie ponownej wizyty gry Sony's Space-Shoter opracowanej dla Nintendo PlayStation jest przekonujące. Istnieją historyczne precedensy, takie jak Nintendo, które wypuszcza Star Fox 2 lata po jego odwołaniu. Rodzi to ekscytującą możliwość, że ten kawałek historii gier może być pewnego dnia podzielony światem.

Prototypowa konsola Nintendo PlayStation. Zdjęcie: Mats Lindh (Flickr/CC przez 2.0).