索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲
PlayStation的前高管Shuhei Yoshida最近在接受Minnmax的採訪中分享了他在Nintendo PlayStation原型的經歷的有趣細節。吉田(Yoshida)反思了他在索尼(Sony)的廣泛職業,回想起1993年2月在原始PlayStation的開發階段加入Ken Kutaragi的團隊。儘管PlayStation最終進入市場,但吉田和他的同事也被介紹給Nintendo PlayStation原型。
吉田透露:“大約那時加入[肯·庫塔拉吉]的團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是任天堂索尼·普萊斯汀(Nintendo Sony PlayStation),就像一個已經有效的原型一樣。”他補充說,在他的第一天,他有機會在該系統上玩“幾乎完成”的遊戲。 Yoshida將游戲比作類似於Sega CD標題Silpheed的太空射擊遊戲,該標題Silpheed從CD中播放了資產。儘管他不記得開發商或製造的國家,但索尼檔案中仍然存在這款遊戲的可能性引起了興趣。
“我不會感到驚訝。”吉田樂觀地評論說,由於其CD格式,潛在地保存了遊戲。
Nintendo Playstation仍然是一個有趣的遊戲史,這是索尼和任天堂可能是不同的軌蹟的罕見文物。該原型在拍賣和收藏家中引起了極大的關注,強調了其在遊戲知識中的獨特地位。
重新訪問索尼為Nintendo PlayStation開發的太空飛行遊戲的概念令人信服。存在歷史先例,例如任天堂取消2年後釋放了星星福克斯。這增加了令人興奮的可能性,即有一天可以與世界分享這一視頻遊戲歷史。
Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。







