ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

著者 : Lucy May 05,2025

PlayStationの元エグゼクティブであるShuhei Yoshidaは最近、Minnmaxとのインタビューで任天堂PlayStationのプロトタイプでの経験に関する興味深い詳細を共有しました。ソニーでの彼の広範なキャリアを振り返って、ヨシダは1993年2月に元のPlayStationの開発段階でKen Kutaragiのチームに参加することを思い出しました。そのプレイステーションは最終的に市場に進出しましたが、ヨシダと彼の同僚は任天堂のプレイステーションのプロトタイプにも紹介されました。

「その頃に[Ken Kutaragi]のチームに参加したすべての人は、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに働いているようなプロトタイプのように」とYoshidaは明らかにしました。彼は、彼の最初の日に、このシステムで「ほぼ完成した」ゲームをプレイする機会があったと付け加えました。 Yoshidaは、CDから資産をストリーミングしたSega CDタイトルSilpheedに似たスペースシューターにゲームを例えました。彼は開発者やそれが作られた国を思い出せませんでしたが、このゲームの可能性はソニーのアーカイブにまだ存在している可能性が関心を引き起こしました。

「私は驚かないだろう」と吉田は楽観的にコメントし、CD形式のためにゲームの潜在的な保存を示唆した。

任天堂のプレイステーションは、ゲームの歴史の魅力的な部分であり、ソニーと任天堂にとっては別の軌跡であった可能性のある珍しいアーティファクトです。このプロトタイプは、オークションやコレクターの間で大きな注目を集めており、ゲームの伝承におけるユニークな場所を強調しています。

任天堂のプレイステーションのために開発されたソニーのスペースシューターゲームを再訪するという概念は説得力があります。任天堂がキャンセルから2年後にスターフォックスをリリースするなど、歴史的な先例が存在します。これは、ビデオゲームの歴史のこのスライスがいつか世界と共有される可能性があるという刺激的な可能性を高めます。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。