सोनी वेटरन ने रद्द किए गए निनटेंडो प्लेस्टेशन कंसोल के लिए 'लगभग समाप्त' वीडियो गेम को याद किया
PlayStation के एक पूर्व कार्यकारी, शुई योशिदा ने हाल ही में मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार के दौरान निंटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव के बारे में पेचीदा विवरण साझा किया। सोनी में अपने व्यापक करियर को दर्शाते हुए, योशिदा ने मूल प्लेस्टेशन के विकास चरण के दौरान फरवरी 1993 में केन कुटारगी की टीम में शामिल होने के बारे में याद दिलाया। जबकि उस PlayStation ने अंततः इसे बाजार में ले लिया, योशिदा और उनके सहयोगियों को भी निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप से परिचित कराया गया।
"हर कोई जो उस समय के आसपास [केन कुटारगी] की टीम में शामिल हो गया, पहली बात जो उन्होंने हमें दिखाया, वह यह थी कि निनटेंडो सोनी प्लेस्टेशन, जैसे कि पहले से ही काम कर रहे एक प्रोटोटाइप की तरह," योशिदा ने खुलासा किया। उन्होंने कहा कि अपने पहले दिन, उन्हें इस प्रणाली पर "लगभग समाप्त" गेम खेलने का अवसर मिला। योशिदा ने खेल की तुलना सेगा सीडी शीर्षक सिल्फीड के समान एक अंतरिक्ष शूटर से की, जिसने एक सीडी से संपत्ति को स्ट्रीम किया। हालाँकि वह डेवलपर या उस देश को याद नहीं कर सकता था जहाँ इसे बनाया गया था, इस खेल की संभावना अभी भी सोनी के अभिलेखागार में मौजूद थी।
"मुझे आश्चर्य नहीं होगा," योशिदा ने आशावादी रूप से टिप्पणी की, अपने सीडी प्रारूप के कारण खेल के संभावित संरक्षण पर संकेत दिया।
निनटेंडो प्लेस्टेशन गेमिंग इतिहास का एक आकर्षक टुकड़ा बना हुआ है, जो सोनी और निनटेंडो के लिए एक अलग प्रक्षेपवक्र हो सकता है, की एक दुर्लभ कलाकृति। इस प्रोटोटाइप ने नीलामी में और कलेक्टरों के बीच महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया है, गेमिंग विद्या में अपने अनूठे स्थान को रेखांकित किया है।
निनटेंडो प्लेस्टेशन के लिए विकसित सोनी के स्पेस-शूटर गेम को फिर से शुरू करने की धारणा सम्मोहक है। ऐतिहासिक मिसाल मौजूद हैं, जैसे कि निनटेंडो ने इसके रद्द होने के 2 साल बाद स्टार फॉक्स को जारी किया। यह रोमांचक संभावना को बढ़ाता है कि वीडियो गेम के इतिहास का यह टुकड़ा एक दिन दुनिया के साथ साझा किया जा सकता है।
Nintendo PlayStation प्रोटोटाइप कंसोल। फोटो: मैट लिंडह (फ़्लिकर/सीसी द्वारा 2.0)।







