Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor : Noah Feb 20,2025

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?


Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno opcje DirectX 11, jak i DirectX 12, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie w przypadku mniej nachylonych technicznie graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Zasadniczo zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, ułatwiając renderowanie grafiki graficznej.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w korzystaniu z zasobów systemowych, oferując programistom większe możliwości optymalizacji dla zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większych wysiłków rozwojowych, aby w pełni wykorzystać jego korzyści.

DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Screenshot za pośrednictwem escapist
Optymalny wybór zależy od specyfikacji systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z silnym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzystają z bardziej wydajnego wykorzystania zasobów DirectX 12. Może to prowadzić do wyższej liczby klatek na sekundę, gładszej rozgrywki i potencjalnie ulepszonej wizualizacji.

I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczać problemów niestabilności lub wydajności z DirectX 12. W przypadku starszego sprzętu stabilność DirectX 11 jest preferowana.

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Podczas uruchamiania gotowego lub nie za pomocą Steam zwykle zostaniesz pobudzony do wyboru trybu renderowania (DX11 lub DX12). Wybierz DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.

Jeśli ten wiersz się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „Ogólne” i zlokalizuj pole „Opcje uruchomienia”.
  3. Wprowadź albo -dx11 lub-dx12, aby określić preferowany tryb renderowania.
  • Gotowy lub nie* jest obecnie dostępny na PC.