Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?
Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?
Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технически склонных игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия.
Понимание DirectX 11 и DirectX 12
По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, облегчая визуальное представление графического процессора.
DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.
DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании системных ресурсов, предлагая разработчикам большие возможности оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует большего развития, чтобы полностью использовать свои выгоды.
DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?
И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или проблемы с производительностью с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.
Установка режима рендеринга в готовом или нет
При запуске готово или нет через Steam, вам обычно предлагается выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12). Выберите DX12 для новых ПК и DX11 для старых.
Если эта подсказка не появляется, выполните следующие действия:
- Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
- Перейдите на вкладку «Общие» и найдите поле «Параметры запуска».
- Введите либо
-dx11
, либо-dx12
, чтобы указать ваш режим предпочтительного рендеринга.
- Готово или нет* в настоящее время доступен для ПК.






