准备就绪:什么更好,DirectX 11或DirectX 12(DX11 vs. DX12)?
准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且 准备与众不同 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于技术较差的倾向玩家而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们分解差异。
了解DirectX 11和DirectX 12
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12均充当您的计算机和游戏之间的翻译器,从而促进了视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在利用系统资源方面更有效,为开发人员提供了更大的优化功能,以增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其利益。
DirectX 11或DirectX 12准备就绪?
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中遇到不稳定性或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
准备是否准备就绪
通过Steam启动 准备就绪 时,通常会提示您选择渲染模式(DX11或DX12)。选择用于新PC的DX12,而DX11则用于较老的PC11。
如果此提示未出现,请按照以下步骤:
1。右键单击 在您的Steam库中 准备就绪 *,然后选择“属性”。
2。导航到“常规”选项卡并找到“启动选项”字段。
3。输入-dx11
或-dx12
以指定您的首选渲染模式。
*当前可用于PC。







