Klaar of niet: wat is beter, DirectX 11 of DirectX 12 (DX11 versus DX12)?
Klaar of niet: Directx 11 versus Directx 12 - welke moet u kiezen?
Veel moderne games bieden zowel DirectX 11- als Directx 12 -opties, en klaar of niet is geen uitzondering. Deze keuze kan verwarrend zijn, vooral voor minder technisch geneigde spelers. Hoewel Directx 12 nieuwer is en mogelijk betere prestaties biedt, wordt DirectX 11 vaak als stabieler beschouwd. Laten we de verschillen afbreken.
Directx 11 en Directx 12 begrijpen
In wezen fungeren zowel Directx 11 als Directx 12 als vertalers tussen uw computer en het spel, waardoor GPU -weergave van visuals wordt vergemakkelijkt.
Directx 11, ouder, is eenvoudiger voor ontwikkelaars om te implementeren. Het maakt echter niet volledig gebruik van CPU- en GPU -bronnen, waardoor de prestaties mogelijk worden beperkt. De wijdverbreide adoptie komt voort uit zijn gebruiksgemak.
DirectX 12, de nieuwere optie, is efficiënter in het gebruik van systeembronnen en biedt ontwikkelaars een grotere optimalisatiemogelijkheden voor verbeterde prestaties. De complexiteit ervan vereist echter meer ontwikkelingsinspanningen om de voordelen ervan volledig te benutten.
Directx 11 of Directx 12 voor klaar of niet?
Omgekeerd kunnen oudere systemen instabiliteit of prestatieproblemen ervaren met DirectX 12. Voor oudere hardware heeft de stabiliteit van DirectX 11 de voorkeur.
Uw weergavemodus instellen of niet klaar
Bij het starten klaar of niet via stoom, wordt u meestal gevraagd om uw renderingmodus te selecteren (DX11 of DX12). Kies DX12 voor nieuwere pc's en DX11 voor oudere.
Als deze prompt niet verschijnt, volgt u deze stappen:
- Klik met de rechtermuisknop op Klaar of niet in uw stoombibliotheek en selecteer "Eigenschappen".
- Navigeer naar het tabblad "Algemeen" en zoek het veld "Lanceeropties".
- Voer ofwel
-dx11
of-dx12
in om de voorkeursmodus van uw voorkeur op te geven.
- Klaar of niet* is momenteel beschikbaar voor pc.







