Phil Spencer aktualizuje postęp Rare Everwild
Everwild Rare jest przedmiotem zainteresowania i spekulacji od czasu jego ogłoszenia ponad pięć lat temu na wydarzeniu Microsoft X019. Pomimo nieobecności gry w kilku pokazach Xbox i plotek o ponownym uruchomieniu, szef Xbox Phil Spencer potwierdził, że Everwild nadal jest aktywny. W niedawnym wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje podekscytowanie grą, wspominając o wizycie w brytyjskim studio Raree, gdzie zobaczył postępy w Everwild.
Wizyta Spencera w Rare nie dotyczyła tylko Everwild; Podkreślił także inne projekty w rurociągu Microsoft, takie jak State of Decay i następna gra z Double Fine. Podkreślił zaangażowanie Microsoftu w dawanie zespołów programistów, których potrzebują, aby udoskonalić swoje projekty, nawet przy napiętym harmonogramie wydawnictwa wzmocnionego przez przejęcia takie jak Bethesda i Activision Blizzard.
Everwild stanął przed udziałem wyzwań, w tym odejścia dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. I plotki o ponownym uruchomieniu, o których Microsoft zaprzeczył. Projektem jest teraz weteran projektantów Gregg Mayles, znany z pracy nad Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata i Sea of Thieves.
Jeśli chodzi o to, co pociąga za sobą Everwild, początkowo została opisana jako gra przygodowa z elementami gry Boga. Jednak biorąc pod uwagę jego długi okres rozwoju, produkt końcowy mógł ewoluować. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Obiecał „wyjątkowe i niezapomniane doświadczenie” w naturalnym i magicznym świecie.
Slate ds. Rozwoju Microsoft jest pełne innych głośnych projektów, w tym idealnego ciemnego ponownego uruchomienia, następnej halo, nowej gry bajkowej placu zabaw, The Elder Scrolls 6 Bethesda, oraz tegorocznego Call of Duty z Activision. W najbliższej przyszłości ID Software's Doom: The Dark Ages ma się uruchomić w maju, dzięki czemu fani z niecierpliwością czekają na to, co będzie dalej ze studiów Microsoft.





