Indiana Jones i port PS5 Great Circle są dobre dla konsoli Xbox, mówi Phil Spencer
Xbox przenosi Raiders of the Lost Ark na PS5: Phil Spencer wyjaśnia strategiczne względy stojące za tym
Prezes Xbox, Phil Spencer, ujawnił motywy stojące za decyzją firmy o wprowadzeniu na platformę Sony PlayStation hitu Raiders of the Lost Ark, który był dostępny wyłącznie na Xbox.
Xbox wyjaśnia swoją decyzję o przeniesieniu Raiders of the Lost Ark na PS5
Wersja wieloplatformowa jest zgodna z celami Xbox
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła zaskakującą wiadomość: „Raiders of the Lost Ark”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, ukaże się również wiosną 2025 roku. Zaloguj się do PlayStation 5. Podczas konferencji prasowej zorganizowanej podczas pokazu szef Xbox, Phil Spencer, opisał swoją decyzję o wyniesieniu gry poza platformę firmy, wyjaśniając, że uczynienie z niej tytułu wieloplatformowego było strategicznym posunięciem dla marki i zgodnym z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
W wywiadzie Spencer omówił to posunięcie, mówiąc, że Xbox to firma, która „ma wysokie oczekiwania w zakresie dostaw wobec naszej spółki-matki, Microsoftu”. „W Microsoft jesteśmy bardzo wymagający, jeśli chodzi o to, co mamy do zaoferowania firmie, ze względu na niesamowite wsparcie, jakie otrzymujemy od firmy, które pozwala nam robić wiele rzeczy”. Zauważył również, że Xbox skupiał się na „ uczenia się” i dostosować je w oparciu o przeszłe doświadczenia.
„Jeśli chodzi o ogłoszenie PlayStation, to oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Prawdopodobnie powiedziałem podczas programu, że w oparciu o to, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśniła również, że chociaż główne gry firmy stały się grami wieloplatformowymi, platforma Xbox nadal ma się dobrze , liczba graczy osiąga nowy poziom, a franczyza wciąż się rozwija.
„Kiedy na to patrzę, widzę oto, co widzę: nasza franczyza rośnie. W tym roku mieliśmy rekordową liczbę graczy na konsolach Xbox. Patrzę na to i mówię: OK liczba graczy na naszych platformach konsolowych rośnie, a nasza franczyza jest silniejsza niż kiedykolwiek” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża gier znajduje się pod dużą presją. Ewoluuje od dłuższego czasu, a teraz ludzie szukają sposobów na rozwój i prosperowanie. Myślę, że my, gracze, musimy spodziewać się więcej zmian, a także niektórych tradycyjnych sposobów tworzenie i publikowanie gier — to się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie na tym się skupia, to „koncentruje się na niewłaściwych rzeczach”. rzecz. „Tak więc w przypadku Xbox najważniejszy jest stan Xbox, stan naszej platformy i naszych rozwijających się gier” – powiedział Spencer.
Wyniki FTC wskazują, że pierwotnie planowano wydanie gry Raiders of the Lost Ark na wiele platform
Jeszcze zanim zostało to oficjalnie ogłoszone, krążyły plotki o tym, że Raiders of the Lost Arka i Circle pojawią się na konkurencyjnych platformach Xbox. Ponadto na początku tego roku krążyły pogłoski, że gry własne na konsolę Xbox staną się tytułami wieloplatformowymi, ale jest to pierwszy przypadek oficjalnego potwierdzenia tytułu takiego jak Raiders of the Lost Ark. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że arcydzieła takie jak „Raiders of the Lost Ark” i „Starfield” nie pojawią się w grach dostępnych wyłącznie na Xbox, które pojawią się na PlayStation. Obecnie uważa się, że Raiders of the Lost Ark to najnowszy dodatek do długiej listy tytułów Xbox, które mogą pojawić się na PS5, po zapowiedzi innych gier, takich jak Doom: Dark Ages w czerwcu.
Początkowe dyskusje na temat przejścia Raiders of the Lost Ark z gry dostępnej wyłącznie na Xbox do gry wieloplatformowej można również powiązać z przejęciem przez Microsoft w 2020 roku spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media. Podczas zeszłorocznego procesu FTC w związku z przejęciem Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney pierwotnie zawarł umowę z ZeniMax na stworzenie gry na wiele konsol w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, aby licencjonować grę wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali konsekwencje posiadania gry Raiders of the Lost Ark na wyłączność. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.





