AFMF 2 AMD zmniejsza opóźnienie o 28% do gier
AMD właśnie zaprezentowało nową generację technologii generowania ram, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2, obiecując transformacyjną aktualizację twojego doświadczenia w grach. Przy do 28% zmniejszeniu opóźnień AFMF 2 jest ustawione na podwyższenie rozgrywki na nowe wyżyny, zapewniając gładsze i bardziej responsywne działania na ekranie.
AMD debiutuje wcześnie po raz pierwszy w ramach Motionu Fluidów AMD 2 (AFMF 2)
Gry takie jak Cyberpunk 2077 pokazujące lepszą wydajność na temat ultra promieniowania
AMD niedawno zaoferowało okiem na kolejną iterację technologii generowania ram, AMD Fluid Motion Rames (AFMF) 2. Ta najnowocześniejsza aktualizacja zapewnia znaczące ulepszenia, oferując do 28% niższych opóźnień i dostosowanych trybów dla różnych rozdzielczości, optymalizując konfigurację gier. AFMF 2 wprowadza wiele nowych optymalizacji i regulowanych ustawień, które obiecują zwiększyć liczbę klatek na sekundę i zwiększyć gładkość gry.
Wykorzystanie zaawansowanych algorytmów AI, AFMF 2 nie tylko poprawia jakość obrazu, ale także obniża opóźnienie podczas zwiększania wydajności. Wczesne informacje zwrotne od wybranej grupy graczy były w przeważającej mierze pozytywne, a AMD zgłosiła imponującą średnią ocenę 9,3 na 10 dla jakości obrazu i gładkości w przeprowadzonej ankiecie.
„Jesteśmy podekscytowani znacznymi ulepszeniami ofert AFMF 2 w stosunku do swojego poprzednika” - stwierdził AMD. „Wydajmy to jako podgląd techniczny, ponieważ chętnie dostaniemy tę aktualizację w ręce graczy. Twoja informacja zwrotna będzie miała kluczowe znaczenie w udoskonaleniu AFMF 2”.
Wyróżniającą się cechą AFMF 2 jest niewątpliwie jego redukcja opóźnienia. W rygorystycznych testach AMD AFMF 2 osiągnął średnią redukcję opóźnienia nawet o 28% w porównaniu z AFMF 1. Na przykład podczas gry Cyberpunk 2077 w rozdzielczości 4K z ultra ustawieniami RX 7900 XTX, poprawa opóźnienia była znacząca. AMD zachęca graczy do doświadczenia tych ulepszeń z pierwszej ręki, zauważając, że AFMF 2 „zapewnia średnio 28% niższe opóźnienie przy 4K za pomocą Ray Tacing: Ultra Graphics Preset w porównaniu z AFMF 1.”
Oprócz opóźnienia AMD poszerzyło również kompatybilność i funkcjonalność AFMF 2. Obecnie obsługując tryby pełnego ekranu z granicami z kartami graficznymi AMD Radeon Rx 7000 i Radeon 700m, AFMF 2 rozszerza swój zasięg do gier wykorzystujących Vulkan i OpenGL, dalsze wygładzanie animacji. Ponadto AMD zintegrowało AFMF 2 z AMD Radeon Chill, umożliwiając użytkownikom ustawienie CPP kontrolowanego przez sterownika FPS dla zoptymalizowanego wrażenia z gier.





