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Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Phil Spencer explique les considérations stratégiques qui se cachent derrière cela
Le président de Xbox, Phil Spencer, a révélé la réflexion derrière la décision de la société d'apporter le succès précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision d'amener Raiders of the Lost Ark sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé en exclusivité Xbox et PC, sortira également au printemps 2025. 5. Lors d'une conférence de presse au salon, Phil Spencer, directeur de Xbox, a expliqué sa décision de faire sortir le jeu de la plate-forme de l'entreprise, expliquant qu'en faire un titre multiplateforme était une décision stratégique pour la marque et alignée sur les objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise qui "a des attentes élevées envers notre société mère, Microsoft, en termes de livraison". "Au sein de Microsoft, nous sommes très exigeants sur ce que nous devons offrir à l'entreprise en raison du soutien incroyable que nous recevons de l'entreprise, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses. Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur " apprendre » et s’ajuster en fonction de l’expérience passée.
"En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors du salon, j'ai probablement dit que, sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions plus. " Spencer a également expliqué que même si ses principaux jeux sont devenus des jeux multiplateformes, la plate-forme Xbox est toujours aussi performante. , le nombre de joueurs atteint de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je le regarde, voici ce que je vois : notre franchise se développe. Nous avons eu un nombre record de joueurs sur console Xbox cette année. Je le regarde, et je dis, d'accord : le. Le nombre de joueurs sur nos plateformes consoles augmente et notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens de croître et de prospérer. Je pense que nous, en tant que joueurs, devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de développement. créer et publier des jeux - cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur le mauvais chose. "Donc, pour Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent que Raiders of the Lost Ark était initialement prévu pour une version multiplateforme
Les Aventuriers de l'Arche perdue et du Cercle ont fait l'objet de nombreuses rumeurs selon lesquelles ils pourraient rivaliser avec les plateformes Xbox bien avant son annonce officielle. De plus, plus tôt cette année, des rumeurs circulaient selon lesquelles les jeux propriétaires de Xbox deviendraient des titres multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre comme Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des chefs-d'œuvre tels que "Les Aventuriers de l'arche perdue" et "Starfield" n'apparaîtraient pas dans les jeux exclusifs Xbox arrivant sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark serait le dernier ajout à une longue liste de titres Xbox qui pourraient arriver sur PS5, suite à l'annonce d'autres jeux comme Doom : Dark Ages en juin.
Les discussions initiales visant à faire passer Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft en 2020 de la société mère Bethesda, ZeniMax Media. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer le jeu pour plusieurs consoles basé sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié pour accorder une licence exclusive au jeu sur Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications d'avoir Raiders of the Lost Ark en exclusivité. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.








