Byli twórcy Mass Effect krytykują otwarty świat Nightingale
Nightingale, gra survivalowa w otwartym świecie stworzona przez były zespół deweloperski „Mass Effect”, wkrótce otrzyma poważną aktualizację. W tym artykule szczegółowo omówimy obecny stan gry, spostrzeżenia zespołu programistów Inflexion Games oraz plany na przyszłość.
Byli twórcy Mass Effect wyrażają niezadowolenie ze swojej gry fantasy Nightingale
„Słowik” otrzyma tego lata poważną aktualizację
Nowe dzieło Inflexion Games, gra survivalowa „Nightingale”, prowadzona przez byłego dyrektora Bioware Aaryna Flynna, wkrótce ulegnie poważnym zmianom. Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy Neil Thomson opublikowali niedawno na YouTube film oceniający obecny stan gry i przedstawiający plany ulepszeń. Twórcy przyznali także, że nie byli zadowoleni z ogólnego wykonania „Słowika”. Ogłosili, że późnym latem zostanie wydana duża aktualizacja, która naprawi istniejące błędy i problemy w grze.„Nie jesteśmy zadowoleni z obecnego stanu gry, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnej recenzji i nie jesteśmy zadowoleni z liczby graczy” – powiedział Flynn. Od czasu wydania w lutym wersji wczesnego dostępu, Inflexion Games skupia się na poprawie jakości gry i naprawianiu błędów. Oprócz tego, ku uciesze graczy, zespół dodał także tryb offline, o który gracze gorąco prosili kilka miesięcy temu. Teraz zespół dąży do lepszego zrealizowania pierwotnej wizji i usunięcia niedociągnięć w grze.
„Nightingale” to gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, w której gracze przemierzają tajemniczą i niebezpieczną krainę goblinów. Gry z otwartym światem często oferują dużą ilość treści i nieliniową rozgrywkę. Jednak według Thomsona gra była „prawie zbyt otwartym światem i zbyt samodzielna, jeśli chodzi o wyznaczanie celów”. Aby rozwiązać ten problem, Inflexion Games planuje dodać do gry „więcej struktury”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki postępu, szczegółowe cele i ulepszony projekt obszarów, które według dewelopera gracze uznali za „takie same i powtarzalne”.
„Naprawdę podoba nam się ta gra, ale uważamy, że jest wiele do poprawienia” – powiedział Flynn. „Jednym z najważniejszych sposobów, w jaki chcemy ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli zapewnienie graczom większego poczucia postępu; lepszego zrozumienia tego, co można zrobić, lepszego zrozumienia różnic między tymi obszarami. „Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa wprowadzenie zmian. Oczekuje się, że aktualizacja obejmie również wyższe limity budynków, aby umożliwić wznoszenie większych i bardziej złożonych budynków. Flynn powiedział, że podglądy nowej zawartości zostaną opublikowane w nadchodzących tygodniach.
Chociaż „Nightingale” ma obecnie „mieszane recenzje” na Steamie, liczba pozytywnych recenzji stopniowo rośnie, a około 68% nowych recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson dziękują społeczności graczy za wsparcie i chętnie przyjmują wszelkie uwagi. „Niedawno graliśmy w tę nową wersję i nadal wymaga ona trochę pracy, ale myślę, że uległa znacznej poprawie, ale ostateczna ocena będzie oczywiście zależeć od Was” – podsumował Flynn.
Podobnie jak gracze i programiści, Game8 również uważa, że Nightingaleowi brakuje kierunku i nadmiernie komplikuje rzeczy, które powinny być prostsze, takie jak rzemiosło. Aby uzyskać więcej naszych przemyśleń, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję Nightingale!





