Gli ex sviluppatori di Mass Effect criticano il mondo aperto di Nightingale
Nightingale, un gioco di sopravvivenza a mondo aperto creato dall'ex team di sviluppo di "Mass Effect", sta per ricevere un importante aggiornamento. Questo articolo fornirà uno sguardo approfondito allo stato attuale del gioco, approfondimenti del team di sviluppo Inflexion Games e piani futuri.
Gli ex sviluppatori di Mass Effect esprimono insoddisfazione per il loro gioco fantasy Nightingale
"Nightingale" riceverà un importante aggiornamento quest'estate
Il nuovo lavoro di Inflexion Games, il gioco di sopravvivenza "Nightingale", guidato dall'ex dirigente di Bioware Aaryn Flynn, sta per subire importanti cambiamenti. Flynn e il direttore artistico e audio Neil Thomson hanno recentemente pubblicato un video su YouTube in cui valutano lo stato attuale del gioco e delineano i piani per i miglioramenti. Gli sviluppatori hanno anche ammesso di non essere soddisfatti delle prestazioni complessive di "Nightingale". Hanno annunciato che un importante aggiornamento verrà rilasciato a fine estate per risolvere bug e problemi esistenti nel gioco."Non siamo soddisfatti dello stato attuale del gioco, non siamo soddisfatti della revisione complessiva e non siamo soddisfatti del numero di giocatori", ha detto Flynn. Da quando la versione ad accesso anticipato è stata rilasciata a febbraio, Inflexion Games si è concentrata sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Inoltre, per la gioia dei giocatori, il team ha aggiunto anche una modalità offline fortemente richiesta dai giocatori qualche mese fa. Ora, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco.
"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventurano nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world offrono spesso una grande quantità di contenuti e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, secondo Thomson, il gioco era "quasi troppo open-world, troppo autoguidato in termini di definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione delle aree che, secondo lo sviluppatore, i giocatori hanno trovato "monotono e ripetitivo".
"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che ci sia molto margine di miglioramento", ha detto Flynn. "Uno dei grandi modi in cui vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire, dare ai giocatori un maggiore senso di progressione; una migliore comprensione di ciò che puoi fare, una migliore comprensione delle differenze tra queste aree. "Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando eventuali aggiustamenti. Si prevede inoltre che l’aggiornamento includa limiti di costruzione più elevati per consentire la costruzione di edifici più grandi e complessi. Flynn ha detto che le anteprime di questi nuovi contenuti verranno rilasciate nelle prossime settimane.
Sebbene "Nightingale" abbia attualmente "recensioni contrastanti" su Steam, il numero di recensioni positive sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo recentemente giocato a questa nuova versione, e ha ancora bisogno di un po' di lavoro, ma penso che sia migliorata molto, ma ovviamente la valutazione finale dipenderà da te," ha concluso Flynn.
Come i giocatori e gli sviluppatori, anche Game8 ritiene che Nightingale manchi di direzione e complichi eccessivamente cose che dovrebbero essere più semplici, come il crafting. Per ulteriori informazioni, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione di Nightingale!





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