"Divinity: Original Sin 2 - Gids voor het bereiken van Bloodmoon Island"
Snelle links
Bloodmoon Island, gelegen in het noordelijke deel van de kust van Reaper, is gehuld in mysterie en intriges. Omringd door dodelijk Deathfog en gescheiden van het vasteland door een vernietigde brug, lijkt het bereiken van deze raadselachtige locatie op het eerste gezicht ontmoedigend. Het verkennen van Bloodmoon Island is echter cruciaal voor het verdiepen van de hoofdplot en het ontgrendelen van extra side quests in Divinity: Original Sin 2.
Navigeren naar Bloodmoon Island kan een uitdaging zijn, omdat het spel beperkte richtlijnen biedt voor het omzeilen van de Deathfog. Hier is een uitgebreide gids over het bereiken van Bloodmoon Island en het doorgaan door het verhaal.
Spirit Vision toont de weg
Oorspronkelijk was Bloodmoon Island toegankelijk vanuit Reaper's Coast via een brug, nu gebroken en gelegen ten noordoosten van Cloisterwood, nabij de posities van Jahan en Witch Alice. Bij het bereiken van de brug vind je het drijfhoutvelden Waypoint. Het activeren van spirituele visie zal de gebroken delen van de brug verlichten en een pad onthullen met vallen. Het kruisen van deze spirit -brug is beheersbaar met de juiste tools en vaardigheden:
Handschoenen van teleportatie : verkrijgbaar in de eerste act van het spel, deze handschoenen staan teleportatie toe zonder de vaardigheid nodig te hebben. Gebruik ze om elke metgezel over de brug te verplaatsen, zij het vervelend.
Translocatievaardigheden : vaardigheden zoals Phoenix Dive, mantel en dolk en tactische retraite maken teleportatie mogelijk, waardoor ze van onschatbare waarde zijn voor het navigeren door de gebroken brug. Merk op dat niet alle partijleden deze vaardigheden kunnen bezitten.
Teleporterpiramides : de game bevat vier van deze speciale artefacten, waardoor kromtrekken ertussen mogelijk zijn. Om de brug over te steken, plaats je een piramide in de inventaris van een metgezel, laat ze translocatievaardigheden gebruiken om de andere kant te bereiken en laat de rest van de partij de piramide kromtrekken.
Snelle reizen : zodra een metgezel met translocatievaardigheden de brug kruist en het Bloodmoon Island Waypoint ontdekt, kan de rest van het feest er snel naartoe reizen, waardoor de noodzaak om de brug over te steken.
Neem de veerboot over de Deathfog
Partijen zoals Fane, de Undead Companion, hebben een extra methode om Bloodmoon Island te bereiken. Fane's immuniteit tot Deathfog stelt hem in staat om veilig het gehuld water te doorkruisen. Ten noordwesten van Cloisterwood ligt een pier met een ondode veerman die aanbiedt om uw feest over de Deathfog naar Bloodmoon Island te vervoeren. Dit is echter een bedrieglijk aanbod, wat leidt tot de dood van alles behalve Fane. Als Fane alleen de veerboot neemt, zal hij het eiland ongedeerd bereiken en kan hij het Bloodmoon Island Waypoint ontgrendelen voor de rest van het feest om snel naar toe te reizen.
De veerboot nemen zonder fane in het feest
Als uw feest niet Fane bevat en u nog steeds de veerboot wilt gebruiken, heeft u minstens twee teleporterpiramides nodig:
- Ontketen uw partij en plaats een teleporterpiramide in de inventaris van de metgezel die aan boord van de veerboot gaat.
- Eenmaal aan boord zal de metgezel sterven bij het bereiken van de pier van Bloodmoon Island.
- Gebruik de tweede teleporterpiramide met de rest van de partij geketend om te kromtrekken aan de dode metgezel.
- Gebruik een opstandingsspreuk of scrol om de metgezel nieuw leven in te blazen.
Voor partijen zonder fane is het gebruik van de brug de veiligste en snelste route naar Bloodmoon Island.
Wees voorzichtig om de ondode veerman niet aan te vallen, omdat hij een deathfog -spreuk kan ontketenen, wat resulteert in onmiddellijke dood. Als u ervoor kiest om hem te betrekken, sla dan eerst snel op. Het verslaan van hem verleent je een rustgevend koude vaardigheidsboek, een gewone riem en 3.750xp.



