„Boskość: Sin Original 2 - Przewodnik po dotarciu do Wyspy Bloodmoon”
Szybkie linki
Wyspa Bloodmoon, położona w północnej części wybrzeża Reapera, jest spowita tajemnicą i intrygą. Około śmiercionośnej Deathfog i oddzielony od kontynentu zniszczonym mostem, osiągnięcie tego zagadkowego regionu wydaje się na pierwszy rzut oka zniechęcające. Jednak eksploracja wyspy Bloodmoon ma kluczowe znaczenie dla pogłębiania głównego działki i odblokowania dodatkowych zadań pobocznych w boskości: Sin Original Sin 2.
Prowadzenie na wyspę Bloodmoon może być trudne, ponieważ gra zapewnia ograniczone wskazówki dotyczące ominięcia Deathfog. Oto kompleksowy przewodnik po dotarciu do wyspy Bloodmoon i przechodzenia przez historię.
Wizja ducha pokazuje drogę
Pierwotnie Wyspa Bloodmoon była dostępna z wybrzeża Reapera przez most, teraz zepsuty i położony na północny wschód od Cloisterwood, w pobliżu pozycji Jahan i Witch Alice. Po dotarciu do mostu znajdziesz punkt trasy Drifwood Fields. Aktywacja wizji ducha oświetli złamane odcinki mostu, odsłaniając ścieżkę pełną pułapek. Przekraczanie tego mostu duchowego jest możliwe do opanowania z odpowiednimi narzędziami i umiejętnościami:
Rękawiczki teleportacji : Możliwe do uzyskania w pierwszym akcie gry, rękawice te pozwalają teleportację bez konieczności umiejętności. Użyj ich, aby przesunąć każdego towarzysza przez most, choć żmudnie.
Umiejętności translokacji : Umiejętności takie jak nurkowanie Phoenix, Cloak and Dagger oraz taktyczne rekolekcje umożliwiają teleportację, czyniąc je bezcennymi do poruszania się po złamanym mostu. Zauważ, że nie wszyscy członkowie partii mogą posiadać te umiejętności.
Teleporter Pyramids : Gra zawiera cztery z tych specjalnych artefaktów, które pozwalają na wypaczanie między nimi. Aby przekroczyć most, umieść jedną piramidę w ekwipunku towarzysza, poproś ich, aby użyć umiejętności translokacji, aby dotrzeć do drugiej strony, a następnie pozwól reszcie partii wypaczać się do piramidy.
Szybka podróż : Kiedyś towarzysz z umiejętnościami translokacji przekroczy most i odkrywa punkt trasy Bloodmoon Island, reszta imprezy może szybko się do niego podróżować, omijając potrzebę przejścia przez most.
Przejdź promem przez Deathfog
Imprezy, w tym Fane, nieumarły towarzysz, mają dodatkową metodę dotarcia do Wyspy Bloodmoon. Odporność Fane'a na Deathfog pozwala mu bezpiecznie przemierzać spowite wody. Na północny zachód od Cloisterwood leży molo z nieumarłym promem, który oferuje przewiezienie twojej imprezy przez Deathfog na Wyspę Bloodmoon. Jest to jednak zwodnicza oferta, co prowadzi do śmierci wszystkich oprócz Fane. Jeśli Fane zabierze prom sam, dotrze na wyspę bez szwanku i może odblokować punkt trasy Wyspy Bloodmoon na resztę imprezy, aby szybko podróżować.
Biorąc prom bez fane na imprezie
Jeśli Twoja impreza nie zawiera Fane i nadal chcesz korzystać z promu, potrzebujesz co najmniej dwóch piramid teleporterów:
- Odetnij swoją imprezę i umieść piramidę teleporterów w ekwipunku towarzysza na pokład promu.
- Po pokładzie towarzysz umrze po dotarciu do molo Bloodmoon Island.
- Z resztą partii przykuty, użyj drugiej piramidy teleportera, aby wypaczać się z martwym towarzyszem.
- Użyj zaklęcia zmartwychwstania lub przewiń, aby ożywić towarzysza.
W przypadku imprez bez fane użycie mostu jest najbezpieczniejszą i najszybszą drogą na wyspę Bloodmoon.
Bądź ostrożny, aby nie atakować nieumarłego promu, ponieważ może on uwolnić zaklęcie Deathfog, co skutkuje natychmiastową śmiercią. Jeśli zdecydujesz się go zaangażować, najpierw szybcy zapisz. Pokonanie go zapewnia kojącą zimną umiejętność, zwykły pas i 3750xp.



