문명 7 : 현대 문명 순위

작가 : Grace May 06,2025

*문명 7 *에서, 현대 시대는 게임의 결과가 종종 결정되는 중요한 전환점입니다. 사후 탐색 시대의 전략적 선택이 승리의 길에 큰 영향을 줄 수있는 마지막 스트레칭입니다. 올바른 문명을 선택하는 것이 가장 중요합니다. 전략과 잠재적 인 시너지 효과가 선택된 지도자와의 시너지 효과가 가장 중요합니다. 기본 게임에서 10 개의 문명 (그리고 세계 DLC의 교차로가있는 11 번째)이 있으면 선택이 중요합니다. 아래에서 우리는 *Civ 7 *에서 최고의 현대 시대 문명을 선택하는 데 도움이되는 계층 목록을 제시합니다.

참고 :이 계층 목록은 각 문명의 고유 한 강점에 중점을 두지 만 리더가 게임 플레이를 더욱 향상시킬 수 있음을 기억하십시오. 선택할 때 이러한 시너지 효과를 고려하십시오.

### Best Civ 7 현대 Civs

Civ 7 Modern Civs 계층 목록

S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!

S-Tier Modern Civs

이것들은 문명 에서 작물의 크림입니다. 우수한 군사 부대와 귀중한 자원에 접근 할 수있는이 문명은 게임지도를 지배하기위한 강력한 토대를 제공합니다.

S-Tier : 미국

프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산. 해양 - 미국 독특한 보병 유닛. 수륙 양용 능력이 있습니다. 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector- 미국 독특한 민간인. 정기적 인 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 - 미국 독특한 분기. 같은 지구에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 음식 +2이 도시에 할당 된 모든 자원에 대한 음식. Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 영원한. 제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.

미국은 현대 시대에 강국으로 두드러지며 다양한 자원을 효과적으로 활용합니다. 프론티어 확장 특성은 자원을 개선하여 상당한 금 부스트를 제공 할 수 있으며, Railyard와 Steel Mill을 결합하여 형성된 산업 단지는 상당한 식품, 생산 및 금을 생성합니다. 이 다양성은 빠른 확장과 강력한 생산 능력을 허용합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하여 수확량을 더욱 향상시킬 수 있으며 해양 유닛은 수륙 양용 능력으로 전술적 유연성을 제공합니다.

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN- 건물을 과도하게 건설 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 얻습니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산. MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 이 장치가 처음 파괴되면 50% HP에서 소유 한 가장 가까운 정착지에서 부활합니다. 제로 -Meiji 일본 독특한 전투기 항공 장치. 증가 범위. +4 다른 전투기 항공 장치에 대한 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다. Zaibatsu -Meiji 독특한 분기. 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만들어졌습니다. 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1. ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물. 영원한. Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물. 영원한.

Meiji Japan은 자원 관리를 탁월하며 강력한 군사 유닛을 자랑합니다. Goisshin 특성은 과학을 강화하는 동안 유연한 지구와 건물 재구성을 허용하며 Zaibatsu Quarter는 금과 생산을 크게 향상시킵니다. Mikasa Naval Unit의 부활 능력은 전략적 깊이를 추가하고 제로 전투기는 공중 우수성을 제공합니다. 이 문명은 최종 게임으로 신속하게 발전하기위한 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier Modern Civs

A-Tier Civilizations는 필수 자원과 군사 단위에 접근 할 수있는 강력하고 다재다능한 게임 플레이를 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택할 수 있습니다. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산. Garde Imperiale- 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 원거리 공격을 만들 수 있습니다. 친절한 군대 사령관 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다. Jacobin- 한 번의 책임을 가진 훌륭한 사람. 길은 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 특정 자코빈은 한 번받습니다. Jacobin 훈련 당 비용 증가. 애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터. 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 분기에 +2 행복. Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물. 영원한. 살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물. 영원한.

프랑스 제국은 문화적 승리를 추구하는 사람들에게 시너지 효과입니다. Jardin A La Francaise와 Salon이 형성 한 Avenue는 문화와 행복의 강력한 피드백 루프를 만들어 현대 시대를 진행합니다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성은 축하 효과로 이것을 향상시킵니다. Garde Imperiale 부대는 방어 능력을 제공하여 문화적 성장이 방해받지 않도록합니다.

A-Tier : 멕시코

Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작합니다. 이 정부는 하나의 축하 효과, +30% 문화 10 턴입니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산. Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. 스택이 없습니다. Revolucionario- 한 번의 책임이있는 훌륭한 사람. Zocalo와 함께 도시에서만 훈련을받을 수 있으며, 특정 Revolucionario는 무작위입니다. 각 revolucionario는 한 번만받을 수 있습니다. revolucionario에 당 비용 증가. Zocalo- 멕시코 독특한 분기. 같은 지역에 Catedral 및 Portal de Mercanderes를 건설하여 만들어졌습니다. +2 모든 전통에 대한 문화 정부에 슬롯. Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한. 포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.

멕시코는 문화적 승리를위한 강국으로, 실질적인 문화와 금을 제공합니다. Catedral 및 Portal de Mercaderes에 의해 형성된 Revolucion Trait 및 Zocalo Quarter는 문화를 크게 향상시킵니다. Soldaderas 부대는 방어 탄력성을 제공하여 멕시코를 행복을 관리하고 축하 행사를 효과적으로 시작할 수있는 사람들에게 강력한 경쟁자가됩니다.

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산. GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. +4 다른 GUSA에 인접한 경우 전투 강도. Hangshang -Qing 독특한 상인. 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 구축 할 수있는 민간인. 해군 무역 경로를 만들 때 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다. Huiguan -Qing 독특한 분기. 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 만들어졌습니다. 이 합의에서 +35%의 영향. 시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물. 영원한. Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩. 영원한.

Qing Civilization은 Kang Qian Shengshi 특성의 과학 형벌을 관리하는 것이 중요하지만 혜택이 혼합되어 있습니다. 전략적 자원 및 건물 관리를 통해 Qing은 경쟁 우위를 유지할 수 있습니다. Gusa Unit의 전투 강도와 행산 상인의 무역 능력은 문명의 다양성을 더합니다.

B-Tier Modern Civs

B 계층 문명은 특정 시나리오에서 효과적으로 활용할 수있는 특정 강점을 가지고 있습니다.

B-Tier : Buganda

강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산. Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오. Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율. 가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.

Buganda는 약탈에 중점을 둔 공격적인 플레이어에게 이상적입니다. River는 Abambowa 및 Mwami와 같은 특성과 유닛이 파괴를 통해 자원을 얻는 데 탁월합니다. 그러나 주요 수확량에 대한 약탈에 대한 문명의 의존은 도전적이고 상황에 맞습니다.

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다. 후사 - 프러시아 독특한 기병대. +1 이동이 있습니다. 남은 모든 움직임에 대한 +1 전투 강도. Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.

프러시아는 대립적인 접근을 즐기는 플레이어에게 적합합니다. 피와 철제는 부정적인 관계에 따라 전투 강도를 높이고 프로이센을 강력한 군대로 만듭니다. 그러나 전쟁에 중점을 둔 것은 양날의 칼이 될 수 있으며, 압도 당하지 않도록 신중한 관리가 필요합니다.

B-Tier : 러시아

ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산. Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha Rocket Launcher- 러시아 독특한 포위 유닛. +1 이동이 있습니다. 기본 전투 강도가 낮지 만 스플래시 능력이 있습니다. 대상 단위에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다. Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.

러시아는 특히 툰드라 지역에서 문화와 과학에 균형 잡힌 보너스를 제공합니다. Cossack과 Katyusha 부대는 방어 전략을 지원하지만 문명의 수확량 보너스는보다 전문적인 옵션과 일치하지 않을 수 있습니다.

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산. Chang Beun -Siamese 독특한 원거리 장치. 원거리 강도와 +1 움직임이 증가했습니다. 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서만 훈련 될 수 있으며,받은 특정 uparat는 무작위입니다. 각 uparat는 한 번만받을 수 있습니다. 훈련 된 uparat 당 비용 증가. Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.

Siam의 독특한 특성은 도시 국가를 즉시 통제 할 수 있지만, 이는 상당한 영향이 필요합니다. Chang Beun Unit은 전술적 이점을 제공하지만 Siam의 전반적인 영향은 사용 가능한 도시 국가와 영향력을 창출하는 능력에 크게 의존합니다.

C-Tier Modern Civs

C 계층 문명은 독특한 플레이 스타일을 제공하지만 마스터하기가 더 어려울 수 있습니다.

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산. Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛. 폭격 범위의 공격을 만들 수 있습니다. Zamindar -Mughal 독특한 정착민. 새로운 도시를 설립 할 수있는 민간인. 새로운 정착지 +1 인구. STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.

Mughal Civilization은 위험이 높고 높은 보상 전략을 제공하여 상당한 금 향상이지만 다른 수확량에 대한 형벌을 제공합니다. 이 트레이드 오프를 효과적으로 관리하면 성공으로 이어질 수 있지만 과학 및 문화 생산 감소를 보상하기 위해 신중한 계획이 필요합니다.