文明7:近代文明のランキング
*文明7 *では、現代はゲームの結果がしばしば決定される重要なターニングポイントです。それは、普及後の年齢を作った戦略的な選択があなたの勝利への道に大きな影響を与えることができる最終的なストレッチです。適切な文明を選択することは、あなたの戦略とあなたの選択されたリーダーとの潜在的な相乗効果を形作るため、最も重要です。ベースゲームで10人の文明が利用できる(そして世界DLCの交差点を持つ11時間)、あなたの選択は非常に重要です。以下に、 *Civ 7 *で最高の現代文明を選択する際にあなたを導くティアリストを紹介します。
注:このティアリストは各文明の固有の強みに焦点を当てていますが、リーダーがゲームプレイをさらに強化できることを忘れないでください。選択を行うときは、これらの相乗効果を考えてください。
### Best Civ 7 Modern CivsCiv 7 Modern Civs Tierリスト
S-ティア:アメリカ、明治日本
A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清
B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム
Cティア:ムガール
注:私たちはまだ新しいDLC Civ Great Britainをランク付けしていません - 時間はそれがどのように測定するかを教えてくれます!
S-ティアモダンシビング
これらは文明の作物のクリームです7 。優れた軍事ユニットと貴重な資源へのアクセスにより、これらの文明はゲームマップを支配するための強力な基盤を提供します。
S-ティア:アメリカ
フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。海洋- アメリカユニークな歩兵部隊。水陸両用能力があります。訓練が安い。探鉱者- アメリカのユニークな民間部隊。通常の和解半径以外の土地資源を主張します。インダストリアルパーク- アメリカユニーククォーター。同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することによって作成されました。この都市の+2食品この都市に割り当てられたすべてのリソースについて。 Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。
アメリカは現代の大国として際立っており、さまざまなリソースを効果的に活用しています。フロンティアの拡張特性は、リソースを改善することで大幅な金の増加を提供できますが、RailyardとSteel Millを組み合わせて形成される工業団地は、重要な食品、生産、および金を生成します。この汎用性により、迅速な拡大と堅牢な生産機能が可能になります。探鉱者は重要なリソースを確保し、収量をさらに高めることができますが、海洋部隊は水陸両用の能力で戦術的な柔軟性を提供します。
S-ティア:明治日本
GOISSHIN-建物を過剰に建設すると、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。ミカサ- 明治日本のユニークな重い海軍ユニット。このユニットが初めて破壊されたとき、50%HPで所有する最も近い集落でリスポーンします。ゼロ- 明治日本のユニークなファイターエアユニット。範囲の増加。他の戦闘機航空ユニットに対する+4の戦闘強度。敵の空気ユニットを傍受できます。ザイバツ- 明治ユニークな四半期。同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって作成されました。隣接する地区の建物の+1ゴールドと生産。 Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。 Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。
明治日本は資源管理に優れており、手ごわい軍事ユニットを誇っています。 Goisshin特性により、科学を後押ししながら柔軟な地区と構築の再構築が可能になり、Zaibatsu地区は金と生産を大幅に向上させます。ミカサ海軍ユニットのリスポーン能力は戦略的な深さを追加し、ゼロファイターは空中優位性を提供します。この文明は、エンドゲームに迅速に進むことを目指しているプレイヤーに最適です。
A-Tier Modern Civs
A層文明は、重要なリソースと軍事ユニットにアクセスできる強力で多用途のゲームプレイを提供します。
A-ティア:フランス帝国
Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択できます。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。ガードインペリアル- フランス帝国ユニークな歩兵部隊。遠距離攻撃を行うことができます。友好的な陸軍司令官の半径内の+2戦闘強度。より高価なトレーニング。ヤコビン- 1件の充電をしている素晴らしい人。通りのある都市でのみ訓練することができ、特定のヤコビンは一度受け取った。ヤコビンあたりのコストの訓練。アベニュー- フランス帝国四半期。同じ地区にJardin a La FrancaiseとSalonを建設することによって作成されました。この街の四半期の+2幸福。 Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。
フランス帝国は、文化的な勝利を追求する人々にとって相乗的な選択です。ジャルディン・ア・ラ・フランセーズとサロンによって形成されたアベニューは、文化と幸福の強力なフィードバックループを作り出し、現代を進歩させます。 Liberte、Egalite、Fraterniteの特性は、お祝いの効果でこれを強化します。 Garde Imperialユニットは防御能力を提供し、あなたの文化的成長が妨げられないままであることを保証します。
A-ティア:メキシコ
革命- ユニークな政府、革命から始まります。この政府には、1つのお祝い効果があり、10ターン +30%の文化があります。他の政府タイプを入力できません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。 Soldaderas -Mexicanユニークな歩兵部隊。隣接するユニットは+10 HPを癒します。スタックしません。 Revolucionario-一担当の素晴らしい人。 Zocaloを使用して都市でのみ訓練することができ、受け取った特定のRevolucionarioはランダムです。各Revolucionarioは一度だけ受け取ることができます。 Revolucionarioがトレーニングした費用の増加。 Zocalo -Mexicanユニークな四半期。同じ地区にCatedralおよびPortal de Mercanderesを建設することによって作成されました。 +2政府に侵入されたすべての伝統の文化。 Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。 Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。
メキシコは文化的な勝利の大国であり、かなりの文化と金を提供しています。 Catedral and Portal de Mercaderesによって形成されたRevolucion特性とZocalo地区は、培養を大幅に強化します。 Soldaderasユニットは防御的な回復力を提供し、メキシコは幸福を管理し、お祝いを効果的に開始できる人々の強力な候補になります。
A-ティア:Qing
Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。 GUSA -Qingユニークな歩兵ユニット。 +4戦闘強度別のGUSAに隣接する場合。吊り下げ- 清ユニークな商人。外国和解から資源を輸入するための貿易ルートを確立できる民間人。海軍貿易ルートを作成するときに取得したリソースごとに50ゴールドを獲得します。 Huiguan -Qingユニークな四半期。同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって作成されました。 +この和解における35%の影響。シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。 Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。
Qing文明は利益の混合を提供しますが、Kang Qian Shengshi特性の科学的ペナルティを管理することが重要です。戦略的なリソースと建築管理により、清は競争力を維持できます。 GUSAユニットの戦闘強度と吊り下げ商人の貿易能力は、文明の汎用性を高めます。
Bティアモダンシビング
B層文明には、特定のシナリオで効果的に活用できる特定の強みがあります。
B層:ブガンダ
河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。アバンボワ- ブガンダのユニークな歩兵ユニット。タイルを略奪することで+10 hpを癒します。ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官。コマンド半径内での略奪から50%の収率。カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。
ブガンダは、略奪に焦点を当てた攻撃的なプレーヤーに最適です。川は、アバンボワやムワミなどのユニットが破壊を通じて資源を獲得することに優れています。しかし、文明が主要な利回りの略奪に依存していることは、それを挑戦的で状況的にします。
B層:プロイセン
血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。ハッサル- プロイセンユニークな騎兵ユニット。 +1の動きがあります。残っているすべての動きの+1戦闘強度。 Stuka-プロイセン地上攻撃エアユニット。土地ユニットに対する+3の戦闘強度。 Staatseisenbahn-プロイセンユニークな鉄道。 +2の金と田舎のタイルでの生産物は、ステートシーセンバーンを備えています。
プロイセンは、対立的なアプローチを楽しむプレイヤーに最適です。血と鉄の特性は、否定的な関係に基づいて戦闘強度を高め、プロイセンを手ごわい軍事力にします。ただし、戦争への焦点は両刃の剣である可能性があり、圧倒されるのを避けるために慎重な管理が必要です。
B層:ロシア
Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。コサック- ロシアのユニークな騎兵ユニット。友好的な領域での+4の戦闘強度。カティーシャロケットランチャー- ロシアのユニークな包囲ユニット。 +1の動きがあります。より低いベースの戦闘強度ですが、スプラッシュ能力があります。ターゲットユニットに隣接する敵ユニットへのダメージを与える。 obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。
ロシアは、特にツンドラ地域で、文化と科学にバランスの取れたボーナスを提供しています。 CossackとKatyushaユニットは防御戦略をサポートしていますが、文明の利回りボーナスは、より専門的なオプションと一致しない場合があります。
Bティア:サイアム
Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。 Chang Beun-シャムユニークな遠隔ユニット。範囲の強度と+1の動きが増加しています。攻撃後に移動できます。 uparat-一杯の素晴らしい人。独立した力が友だちになっている場合にのみ都市で訓練することができ、受け取った特定のUparatはランダムです。各uparatは一度しか受け取ることができません。トレーニングされたUparatあたりのコストの増加。 BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。航行可能な川に配置する必要があります。
SIAMのユニークな特徴は、都市国家を即座に制御できるようにしますが、これには大きな影響が必要です。 Chang Beunユニットは戦術的な利点を提供しますが、Siamの全体的な影響は、利用可能な都市国家と影響力を生み出す能力に大きく依存しています。
Cティアモダンシビング
C層文明はユニークなプレイスタイルを提供しますが、マスターよりも挑戦的かもしれません。
Cティア:ムガール
国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。セポイ- ムガールユニークな歩兵ユニット。砲撃距離の攻撃を行うことができます。ザミンダー- ムガールユニークな入植者。新しい町を設立できる民間のユニット。新しい集落の+1人口。ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。
ムガール文明は、大幅なゴールドブーストを伴うリスクの高い高報酬戦略を提供しますが、他の利回りにペナルティを提供します。このトレードオフの効果的な管理は成功につながる可能性がありますが、科学と文化の成果を減らすために慎重に計画する必要があります。




