クレール・オブスキュール:エクスペディション33、12日間で販売200万本を突破

著者 : Thomas Jan 18,2026

クレール・オブスキュア:エクスペディション33は、リリースからわずか12日間で200万本の販売を達成し、驚異的なマイルストーンを打ち立てました。これは、発売初の3日間で100万本を売り上げた強力な立ち上がりに続く快挙です。

クレール・オブスキュア:エクスペディション33は、ベセスダの「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」と共に、発売初日からGame Passで配信開始された点に留意することが重要です。これは、フランスのスタジオであるサンドフォール・インタラクティブとパブリッシャーのケプラー・インタラクティブにとって、販売達成をさらに意義深いものにしています。

開発者はソーシャルメディアで次のように共有しました。「これほど多くの方々がこの冒険に旅立たれたことを、私たちは驚きとともに見守ってきました。私たちは皆さんと共に、一歩一歩、すべての感情、すべての発見を感じ取ってきました。

「今まさに始めようとしている方々へ:ようこそ。

「明日が待っています。」

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ベセスダが「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」をクレール・オブスキュア:エクスペディション33の発売と同時にサプライズリリースした時、多くの人々はどちらか一方のタイトルが市場を支配すると予想しました。しかし実際には、市場は両方の主要RPGが成功を収めるのに十分な大きさであることが証明されました。

ケプラー・インタラクティブによると、オブリビオンのリリースはクレール・オブスキュアに悪影響を及ぼさなかったとのことです。むしろ、オブリビオンの発売によって引き起こされたRPGジャンルへの新たな関心が、新しいタイトルに利益をもたらした可能性があります。

ケプラー・インタラクティブのシニア・ポートフォリオ・マネージャー、マット・ハンドラハン氏はThe Game Businessに次のようにコメントしています。「私たちは常に、エクスペディション33が独自の明確なアイデンティティを持っていることを認識していました。私のプレスでの経験から言えば、西洋風と日本風のRPGは伝統的に異なる層のプレイヤーを惹きつけてきました。エルダースクロールズシリーズを楽しむがファイナルファンタジーは必ずしも好まない、あるいはその逆のプレイヤーを多く知っています。

「さらに、発売日までに私たちは十分な勢いを築き上げ、オブリビオンと肩を並べることに自信を持っていました。価格設定やGame Passへの参入など他の要素も、強い関心が寄せられると予想していたことを意味します。私たちは自信を持っていましたが、結果は期待を上回りました。オブリビオンの発売時期と近接していたことは私たちにとって不利には働かず、むしろ、その週に高品質なRPGにさらに注目が集まり、皆がこのジャンルについて議論するきっかけとなったと言えます。」

クレール・オブスキュア:エクスペディション33は非常に成功を収めており、フランスのマクロン大統領から称賛を受けるほどです。プレイを始める前に、重要なヒントと情報が詰まった私たちのガイドをぜひご覧ください。

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