Carte di tarocchi: sbloccare misteri inquietanti in fasmofobia

Autore : Leo Feb 20,2025

Padroneggiare le carte dei tarocchi in Phasmofobia : una guida completa

Le carte dei tarocchi in Phasmofobia presentano una proposta ad alto rischio e ad alto ricarica durante le indagini fantasma. Questa guida descrive in dettaglio il loro utilizzo.

Devil Tarot Card drawn in Phasmophobia

screenshot da parte di The Escapist

Uso strategico delle carte dei tarocchi

A causa dei rischi intrinseci, è consigliabile utilizzare le carte tarocchi in un'area sicura (vicino a un nascondiglio o ingresso). Ciò consente una fuga più rapida se viene disegnata una carta sfavorevole, come la morte.

Ogni carta innesca un effetto immediato. Tuttavia, la scheda Fool (simile a un Joker) non produce alcun effetto. Puoi estrarre fino a 10 carte senza perdita di sanità mentale e i duplicati mantengono il loro effetto originale.

Effetti della carta dei tarocchi e probabilità di disegno

Il gioco presenta 10 carte di tarocchi uniche:

Tarot CardEffectDraw Chance
The TowerDoubles ghost activity for 20 seconds20%
The Wheel of Fortune25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame)20%
The HermitConfines the ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events)10%
The SunFull sanity restoration (100%)5%
The MoonComplete sanity drain (0%)5%
The FoolMimics another card before becoming The Fool; no effect17%
The DevilTriggers a ghost event for the nearest player10%
DeathInitiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer)10%
The High PriestessInstant revival of a fallen teammate2%
The Hanged ManInstant death for the user1%

Comprensione dei possedimenti maledetti in fasmofobia

Cursed Objects in Phasmophobia

screenshot da parte di The Escapist

I possedimenti maledetti (o oggetti maledetti) sono elementi ad alto rischio che appaiono casualmente in contratti fasmofobia (a seconda della difficoltà e della modalità di gioco). A differenza delle attrezzature standard, offrono una potente manipolazione fantasma a costo del rischio significativo dei giocatori. La scelta di usarli è del tutto strategica. Solo una spawn per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate), sempre in una posizione fissa. Sette oggetti maledetti esistono nel gioco: specchio infestato, bambola voodoo, scatola musicale, tarocchi, tavola Ouija, zampa di scimmia e cerchio di evocazione.

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