Carte di tarocchi: sbloccare misteri inquietanti in fasmofobia
Padroneggiare le carte dei tarocchi in Phasmofobia : una guida completa
Le carte dei tarocchi in Phasmofobia presentano una proposta ad alto rischio e ad alto ricarica durante le indagini fantasma. Questa guida descrive in dettaglio il loro utilizzo.
Uso strategico delle carte dei tarocchi
A causa dei rischi intrinseci, è consigliabile utilizzare le carte tarocchi in un'area sicura (vicino a un nascondiglio o ingresso). Ciò consente una fuga più rapida se viene disegnata una carta sfavorevole, come la morte.
Ogni carta innesca un effetto immediato. Tuttavia, la scheda Fool (simile a un Joker) non produce alcun effetto. Puoi estrarre fino a 10 carte senza perdita di sanità mentale e i duplicati mantengono il loro effetto originale.
Effetti della carta dei tarocchi e probabilità di disegno
Il gioco presenta 10 carte di tarocchi uniche:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event for the nearest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Comprensione dei possedimenti maledetti in fasmofobia
I possedimenti maledetti (o oggetti maledetti) sono elementi ad alto rischio che appaiono casualmente in contratti fasmofobia (a seconda della difficoltà e della modalità di gioco). A differenza delle attrezzature standard, offrono una potente manipolazione fantasma a costo del rischio significativo dei giocatori. La scelta di usarli è del tutto strategica. Solo una spawn per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate), sempre in una posizione fissa. Sette oggetti maledetti esistono nel gioco: specchio infestato, bambola voodoo, scatola musicale, tarocchi, tavola Ouija, zampa di scimmia e cerchio di evocazione.
Per ulteriori Guide e notizie di Phasmofobia , comprese le informazioni sui risultati e sui trofei, controlla l'evasione.







