Pokemon Clone ha multato $ 15 milioni in caso di copyright
La società Pokémon ha difeso con successo la sua proprietà intellettuale in una significativa vittoria legale contro le società cinesi accusate di violazione del copyright. Un tribunale di Shenzhen ha assegnato alla società $ 15 milioni in danni, concludendo una causa avviata nel dicembre 2021.
La causa ha preso di mira gli sviluppatori di "Pokémon Monster Reissue", un gioco di ruolo mobile con sorprendenti somiglianze con il franchise Pokémon. Il gioco presentava personaggi che assomigliavano molto a Pikachu e Ash Ketchum e rispecchiava i meccanici di gameplay di base delle battaglie e delle creature a turni. Pur riconoscendo l'esistenza di altri giochi di mostri, la compagnia Pokémon ha sostenuto che la "ristampa dei mostri di Pokémon" è andato oltre l'ispirazione, costituendo un palese plagio. Questo è stato sottolineato dall'icona del gioco, che ha utilizzato le opere d'arte di Pikachu di Pokémon Yellow e pubblicità con Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig. I filmati di gameplay hanno inoltre rivelato l'inclusione di personaggi come Rosa di in bianco e nero 2 e Charmander.
Inizialmente, la società Pokémon ha chiesto danni 72,5 milioni di dollari, scuse pubbliche e una cessazione dello sviluppo e della promozione del gioco. Mentre il giudizio finale era inferiore, il premio da $ 15 milioni funge da forte deterrente contro la futura violazione del copyright. Secondo quanto riferito, tre delle sei società in giudizio hanno presentato ricorsi. La Pokémon Company ha ribadito il suo impegno a proteggere la propria proprietà intellettuale per garantire ai fan di tutto il mondo in grado di godere del contenuto di Pokémon senza interruzioni.
Affrontando le critiche passate in merito alla rimozione dei progetti di fan, l'ex direttore legale Don McGowan ha chiarito che la società Pokémon non cerca proattivamente i fan. L'azione viene in genere intrapresa quando i progetti ottengono una trazione significativa, ad esempio attraverso campagne di finanziamento. McGowan ha sottolineato che l'azienda apprende spesso di progetti di fan attraverso i media o la scoperta diretta, evidenziando le conseguenze non intenzionali della pubblicità. Tuttavia, la società ha emesso avvisi di abbattimento per progetti più piccoli, inclusi strumenti di creazione, giochi come Pokémon Uranium e video virali con contenuti realizzati dai fan.






