Pokemon -Klon belegte im Copyright -Fall eine Geldstrafe von 15 Millionen US -Dollar
Die Pokémon Company verteidigte sein geistiges Eigentum erfolgreich in einem bedeutenden rechtlichen Sieg gegen chinesische Unternehmen, die wegen Urheberrechtsverletzung beschuldigt werden. Ein Shenzhen -Gericht verlieh dem Unternehmen Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US -Dollar und schloss eine im Dezember 2021 eingeleitete Klage ab.
Die Klage richtete sich an die Entwickler von "Pokémon Monster Neuauflage", einem mobilen Rollenspiel mit auffälligen Ähnlichkeiten mit dem Pokémon -Franchise. Das Spiel enthielt Charaktere, die Pikachu und Ash Ketchum sehr ähnlich waren, und spiegelten die Kern-Gameplay-Mechanik der rundenbasierten Schlachten und der Kreaturensammlung wider. Die Pokémon-Firma erkannte zwar die Existenz anderer Monster-Catching-Spiele an und argumentierte, dass "Pokémon Monster Neuauflage" über Inspiration hinausging, was einem heftigen Plagiat darstellte. Dies wurde durch die Ikone des Spiels unterstrichen, die Pikachu -Kunstwerke von Pokémon Yellow und Anzeigen mit Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu und Tepig verwendete. Das Gameplay -Filmmaterial enthüllte weiter die Einbeziehung von Charakteren wie Rosa von schwarz und weiß 2 und Charmander.
Die Pokémon Company beantragte zunächst Schadensersatz in Höhe von 72,5 Millionen US -Dollar, eine öffentliche Entschuldigung und eine Beendigung der Entwicklung und Beförderung des Spiels. Während das endgültige Urteil niedriger war, dient der Preis von 15 Millionen US -Dollar als starke Abschreckung gegen zukünftige Urheberrechtsverletzungen. Drei der sechs verklagten Unternehmen haben Berichten zufolge Rechtsmittel eingelegt. Die Pokémon -Firma bekräftigte sein Engagement für den Schutz seines geistigen Eigentums, um sicherzustellen, dass die Fans weltweit Pokémon -Inhalte ohne Störung genießen können.
Der ehemalige Chief Legal Officer Don McGowan befasste sich mit früheren Kritiken an den Takedown of Fan -Projekte und stellte klar, dass die Pokémon -Firma keine proaktiv Fan Works aufsucht. Es wird in der Regel Maßnahmen ergriffen, wenn Projekte erhebliche Traktion erlangen, beispielsweise durch Finanzierungskampagnen. McGowan betonte, dass das Unternehmen häufig durch Medien oder direkte Entdeckungen von Fanprojekten erfährt und die unbeabsichtigten Folgen der Werbung hervorhob. Das Unternehmen hat jedoch Takedown-Mitteilungen für kleinere Projekte herausgegeben, darunter Erstellungswerkzeuge, Spiele wie Pokémon Uranium und virale Videos mit Inhalten von Fans.






