Pokemon Clone multado con $ 15 millones en caso de derechos de autor

Autor : Julian Feb 10,2025

La compañía Pokémon defendió con éxito su propiedad intelectual en una victoria legal significativa contra las compañías chinas acusadas de infracción de derechos de autor. Un tribunal de Shenzhen otorgó a la compañía $ 15 millones en daños, concluyendo una demanda iniciada en diciembre de 2021.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

La demanda atacó a los desarrolladores de "Pokémon Monster Reedic", un juego de rol móvil con similitudes sorprendentes con la franquicia Pokémon. El juego presentaba a los personajes que se parecían mucho a Pikachu y Ash Ketchum, y reflejaba la mecánica de juego central de las batallas y la colección de criaturas. Si bien reconoció la existencia de otros juegos de monstruos, la compañía Pokémon argumentó que "Pokémon Monster Reedic" fue más allá de la inspiración, constituyendo el plagio flagrante. Esto fue subrayado por el ícono del juego, que utilizó obras de arte de Pikachu de Pokémon Yellow , y anuncios con Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu y Tepig. Las imágenes del juego revelaron además la inclusión de personajes como Rosa de Black and White 2 y Charmander.

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Inicialmente, la compañía Pokémon buscó $ 72.5 millones en daños, una disculpa pública y un cese del desarrollo y promoción del juego. Si bien la sentencia final fue más baja, el premio de $ 15 millones sirve como un fuerte elemento disuasorio contra futuras infracciones de derechos de autor. Según los informes, tres de las seis compañías demandadas han presentado apelaciones. La compañía Pokémon reiteró su compromiso de proteger su propiedad intelectual para garantizar que los fanáticos del mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon sin interrupción.

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Abordar las críticas pasadas sobre el derribo de proyectos de fanáticos, el ex director legal Don McGowan aclaró que la compañía Pokémon no busca de manera proactiva las obras de fanáticos. La acción generalmente se toma cuando los proyectos obtienen una tracción significativa, como a través de campañas de financiación. McGowan enfatizó que la compañía a menudo se entera de proyectos de fanáticos a través de medios o descubrimiento directo, destacando las consecuencias no deseadas de la publicidad. Sin embargo, la compañía ha emitido avisos de derribo para proyectos más pequeños, incluidas herramientas de creación, juegos como Pokémon Uranium y videos virales con contenido hecho por fanáticos.

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