WoW incorpora función automática de hechizos de pago.

Blizzard se prepara para introducir una nueva función innovadora - y potencialmente divisiva - en World of Warcraft: un asistente de combate integrado que sugiere las rotaciones de hechizos óptimas, con una función opcional de auto-lanzamiento de "un solo botón". Este sistema, revelado hoy en una entrevista con los desarrolladores, debutará en el parche 11.1.7 como "Asistente de Rotación".
El Nuevo Sistema de Asistencia Explicado
El director del juego, Ion Hazzikostas, detalló la función junto al veterano de los esports, Maximum, y el creador de contenido, Dratnos. Cuando se active, el Asistente de Rotación resaltará la siguiente habilidad sugerida basándose en la clase, especialización y condiciones del combate. El modo más controvertido de "un solo botón" ejecutará automáticamente los hechizos recomendados con una sola pulsación de tecla, aunque con una ligera penalización en el tiempo de reutilización global para evitar que supere al juego manual.
Cambio Filosófico en el Enfoque de los Add-ons
Hazzikostas enfatizó que esto representa un cambio filosófico más amplio respecto a los add-ons: "Cuando los jugadores preguntan cómo mejorar, la primera respuesta no debería ser 'descarga estos add-ons'". Si bien reconoció la importancia histórica de los add-ons, subrayó que Blizzard quiere reducir las herramientas de terceros obligatorias para el juego competitivo.
El nuevo sistema se inspira en el popular add-on Hekili, pero con una implementación nativa que permite funciones como la de auto-lanzamiento. Hazzikostas aclaró que esto marca solo el comienzo de mejoras más amplias en la interfaz de usuario destinadas a hacer que la funcionalidad central sea más accesible.
Equilibrando la Automatización y la Habilidad
El modo de un solo botón conlleva compensaciones estratégicas: su penalización en el tiempo de reutilización global garantiza que el juego manual siga siendo superior para un rendimiento óptimo. Los desarrolladores ven esto como una opción de accesibilidad más que como un reemplazo del juego hábil, ayudando particularmente a los jugadores a concentrarse en las mecánicas del encuentro en lugar de en la ejecución de la rotación.
El Futuro de los Add-ons en WoW
Aunque Blizzard no planea prohibir los add-ons por completo, Hazzikostas indicó posibles restricciones futuras sobre las herramientas de automatización de combate: "Queremos restringir la funcionalidad en torno a la resolución de problemas de combate en tiempo real". La visión a largo plazo implica crear soluciones nativas para las funciones que los jugadores actualmente dependen de los add-ons para obtener.
Los desarrolladores quieren específicamente alejarse del diseño de encuentros que tácitamente requieren add-ons, buscando desafíos más variados más allá de la actual prevalencia de mecánicas de "salir de los remolinos". Esto representa tanto una mejora en la calidad de vida como un esfuerzo por abrir nuevas posibilidades de diseño para los encuentros de banda.
Implicaciones en el Diseño de Clases
Hazzikostas reconoció que ciertas especializaciones como la del Pícaro Forajido se han vuelto innecesariamente complejas, con rotaciones que requieren cálculos en tiempo real casi imposibles. El equipo planea revisar dichos diseños preservando la fantasía de la clase, simplificando potencialmente algunas mecánicas que actualmente requieren asistencia de add-ons.
El plan de implementación completo sigue siendo flexible, con los desarrolladores prometiendo recopilar comentarios de la comunidad antes de implementar cualquier restricción a los add-ons. Los futuros parches continuarán expandiendo las funciones integradas de la interfaz de usuario para reducir la dependencia de herramientas de terceros, preservando al mismo tiempo las opciones de personalización que no afectan el equilibrio competitivo.