Elden Ring: Ideal für Handheld-PCs
Elden Ring hat sich auf dem Asus ROG Ally X außergewöhnlich gut geschlagen. Mit dem Launch von Nightreign sind jedoch Handheld-PC-Enthusiasten (mich eingeschlossen) gespannt, ob dieser eigenständige Titel dieses Erbe fortsetzt. Shadow of the Erdtree war bekanntermaßen anspruchsvoller als das Basisspiel, und als neues, eigenständiges Erlebnis hatte Nightreign das Potenzial, noch fordernder zu sein. Die gute Nachricht ist, dass es tatsächlich flüssiger läuft als das ursprüngliche Elden Ring.
Auf den ersten Blick mag das überraschend erscheinen, aber der Grund ist logisch: Elden Ring Nightreign beschränkt sich auf eine einzige, kleinere Region namens Limveld. Das bedeutet, dass zu jedem gegebenen Zeitpunkt deutlich weniger auf dem Bildschirm passiert, verglichen mit der riesigen, zusammenhängenden Welt des Originals. Es hilft auch, dass die Umgebung von Nightreign auf Limgrave basiert und nicht auf den späteren, grafisch komplexeren Gebieten aus Shadow of the Erdtree, die Handheld-Hardware wirklich an ihre Grenzen brachten.
Ein Hinweis zur Hardware
Der Markt für Handheld-PCs ist überfüllt, doch das Asus ROG Ally X sticht als Top-Kandidat hervor. Es teilt sich den AMD Ryzen Z1 Extreme Prozessor mit Konkurrenten wie dem Lenovo Legion Go, aber sein aufgerüsteter 24GB 7.500MHz RAM erlaubt es, 16GB für die GPU zu reservieren – doppelt so viel VRAM wie beim originalen Ally. Das macht das Ally X zu einem idealen Gerät, um anspruchsvolle Neuerscheinungen wie Nightreign zu testen, zumindest bis die erwarteten AMD Ryzen Z2 Extreme Chips später dieses Jahr erscheinen, möglicherweise in Geräten wie dem hartnäckig kursierenden Xbox-Handheld.
Auf dem Papier ist das ROG Ally X leistungsstärker, aber das Steam Deck bleibt dank Valves tiefer, spielspezifischer Optimierungen ein ernstzunehmender Konkurrent. Valve veröffentlichte zuvor ein spezifisches Optimierungspatch für Elden Ring auf dem Steam Deck, und ein ähnliches Update für Nightreign könnte dessen Leistung auf dieser Plattform erheblich steigern.
Kann das Asus ROG Ally X Elden Ring Nightreign bewältigen?
Mein primäres Testgelände war die zentrale Burg in Limveld. Als größtes Gebäude auf der Basiskarte, wo Riesen riesige magische Töpfe schleudern, erzeugte sie durchweg die niedrigsten Bildraten, was sie zum perfekten Benchmark macht. Ich startete für jede Änderung der Grafikeinstellung eine neue Sitzung, wie das Spiel es empfiehlt.
Ich konfigurierte das ROG Ally X im Turbo-Modus (30W), während es angeschlossen war, um maximale Leistung zu gewährleisten. Entscheidend ist, dass ich 16GB RAM für die GPU zugewiesen habe – ein Schlüsselvorteil des 24GB Gesamtspeichers des Ally X. Die meisten konkurrierenden Handhelds mit 16GB RAM sind auf 8GB für die GPU beschränkt. Diese Einstellungen repräsentieren das Ally X in vollem Potenzial.
Insgesamt läuft das Spiel gut auf dem Handheld. Die Leistung kann bei intensiven Begegnungen mit zahlreichen Gegnern und komplexen Zaubeeffekten einbrechen, insbesondere in offenen Gebieten. Zum Beispiel werden die Bildraten leiden, wenn Sie von explosiven, blutgetränkten Gegnern umgeben sind, während Sie von einer hohen Ruine über Limveld blicken. In geschlossenen Räumen wie dichten Wäldern ist die Leistung jedoch wesentlich stabiler, besonders wenn Sie die Kamera in Richtung Boden richten.
Bei 1080p mit den Maximum-Einstellungen hielt mein Ally X einen Durchschnitt von 30 fps, mit gelegentlichen Einbrüchen auf 27 fps (typischerweise nach einem magischen Topfbeschuss). Das einzige andere Preset, das unter einen 30-fps-Durchschnitt fiel, war 1080p High, das im Durchschnitt 35 fps erreichte, aber während Kämpfen auf der Burgspitze auf 28 fps sank. Alle anderen Presets blieben über einem 30-fps-Durchschnitt. 1080p Medium erreichte im Durchschnitt 39 fps, und Low erreichte im Durchschnitt 43 fps mit einem Tief von 39 fps.
Die Leistung verbessert sich bei 720p deutlich und nähert sich zeitweise sogar 60 fps an. Bei Maximum-Einstellungen und 720p lag der Durchschnitt bei 41 fps mit einem 1% Low von 38 fps. High-Einstellungen erreichten im Durchschnitt 44 fps (40 fps Low). Während Medium- und Low-Einstellungen etwas visuelle Qualität opfern, liefern sie ausgezeichnete Bildraten.

Elden Ring Nightreign ist perfekt auf dem Asus ROG Ally X
Nightreign sieht bei 1080p mit Maximum-Einstellungen atemberaubend aus und spielt sich sehr respektabel. Ich habe ganze Sitzungen mit diesen Einstellungen absolviert; während gelegentliche Ruckler auftraten, war das Erlebnis generell flüssig und pendelte sich oft über 30 fps ein. Da 30 fps nicht für jeden sind, könnten Spieler, die eine bessere Balance suchen, 720p mit Maximum-Einstellungen bevorzugen, was durchschnittlich etwa 41 fps bietet und einen großartigen Mittelweg zwischen visueller Qualität und Flüssigkeit darstellt.
Für diejenigen, die unbedingt 60 fps auf dem Ally X erreichen wollen, ist 720p notwendig, und Sie müssen die Grafik auf Medium oder Low reduzieren. Selbst dann ist ein konsistenter 60-fps-Durchschnitt nicht erreichbar – das System erreicht diesen Höchstwert nur in weniger anspruchsvollen, geschlossenen Bereichen. Der visuelle Kompromiss ist jedoch bemerkbar. Bei Low-Einstellungen verliert Limveld seine Tiefe, mit flacher Beleuchtung, fehlenden komplexen Schatten und Polygon-armen Strukturen.